首頁 > 言情小說 > 重生遊戲黃金時代:我成世嘉太子 > 第123章 首發陣容演示會

第123章 首發陣容演示會(1/2)

目錄

香港與彎彎的考察行程畫上了句點,寺內董事與波多野董事帶著一身輕鬆返回了日本兩人臉上的風塵僕僕掩不住眼底的幾分得意,似乎此行收穫頗豐。

然而,在接機的中山拓也略帶探詢的目光下,他們卻默契地沒有透露任何具體細節。

「相關成果,會在董事會上統一通報。」

寺內董事只是如此簡單地回應了一句,語氣平淡,卻又帶著不容置疑的份量。

波多野董事則笑著拍了拍拓也的肩膀,眼神中帶著幾分老狐狸般的狡點。

隨著這兩位關鍵人物的回歸,中山拓也那份百萬晶片採購計劃,便由他們二人在董事會中正式提上了議程。

為了徹底打消董事會對於百萬片晶片訂單的疑慮,爭取到毫無保留的全力支持,一場精心籌備的新主機首發遊戲陣容演示會,即將拉開惟幕。

世嘉內部的各個開發部門,以及cOMPILE社、GameArts社、史克威爾等第三方合作夥伴,都接到了通知,並積極響應,

他們將帶著各自為新主機傾力打造的最新成果前來,儘管其中大部分仍是尚在強裸中的早期版本,距離最終完成還有不短的路要走。

演示會的地點,設在了世嘉總部最高層的會議室。

董事會的成員們陸續到場,在各自的位置上坐定,空氣中瀰漫著一種審慎與期待交織的複雜氣息。

首先登場的,是世嘉內部團隊的幾款街機移植作品,以及COMPILE社帶來的《奇樂島大冒險》。

當《奇樂島大冒險》那色彩明快、角色可愛的畫面亮起時,會議室內的氣氛明顯輕鬆了些許。

這是一款合家歡式的派對遊戲合集,輕鬆談諧的背景音樂,搭配屏幕上多個趣味盎然的小遊戲演示,其展現出的多樣玩法與遠超當前FC機能極限的細膩畫面表現力,讓在座的董事們眼前一亮。

他們仿佛已經看到了新主機在吸引龐大家庭用戶群體方面的巨大潛力,這與SG-1000

時代主打硬核街機移植的策略,形成了鮮明的對比。

短暫的輕鬆過後,真正的重頭戲接鐘而至。

史克威爾的《最終幻想》以及世嘉秘藏的王牌《夢幻之星》,兩款重量級RPG大作,

即將輪番登場。

《最終幻想》的畫面很快占據了整個幕布。

相較於《勇者斗惡龍》的那種童稚與明快,這款作品呈現出一種更為成熟與深邃的氣質。

精緻到令人驚嘆的像素藝術,將每一個角色、每一處場景都刻畫得栩栩如生。

演示中穿插的幾段劇情過場,其運鏡與氛圍營造,隱隱透出一種電影化的敘事感。

一位資深董事看著那經典的職業設定與水晶主題,不禁低聲喃喃道:「這讓我想起了當年《勇者斗惡龍2》發售時的盛況啊。」

那場由一款遊戲引發的社會現象,至今仍是業內津津樂道的傳奇。

最後,輪到了世嘉自家由中裕司帶領開發的《夢幻之星》。

當那融合了科幻與奇幻元素的獨特開場動畫播放時,會議室內的氣氛達到了頂點。

冰冷的星艦與古老的魔法,在屏幕上交織出一種前所未有的奇妙觀感。

第一人稱視角的迷宮探索畫面,帶來了強烈的代入感,仿佛親自置身於那危機四伏的異星地牢。

而其領先時代的畫面表現與空靈悠遠的電子配樂,更是讓在場這些見慣了街機頂級畫面的老炮們,也不得不承認,這種複雜且能提供深度沉浸式體驗的遊戲類型,確實是街機平台難以完美承載的。

在兩款RPG的演示間隙,中山拓也適時地進行了補充說明。

「各位董事請看,這兩款風格各異的RPG大作,僅僅是我們為新主機準備的角色扮演遊戲陣容的一部分。」

他的聲音清晰而沉穩,迴蕩在安靜的會議室內。

「《最終幻想》的經典王道,和《夢幻之星》的科幻探索,它們各自擁有各種的風格。」

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部