第671章 E3次日(2)(2/2)
而留給公眾日的那百分之六十,則是為了在明天普通玩家入場時,製造出排隊長龍和搶購熱潮,以此來向全美展示萬代IP的恐怖號召力。
不只是萬代一家在玩這套把戲。
整個肯蒂亞廳里,但凡賣周邊紀念品的廠商,對此都保持了克制。
三麗鷗的展台前,一個穿著花襯衫、體格健碩的佛羅里達連鎖玩具店老闆,正把一本支票薄拍在玻璃櫃檯上。
「再加兩百個穿世嘉刺蝟皮套的HelloKitty,價格好商量。我店裡的小女孩們會為了這東西把屋頂掀了。」他扯著嗓子喊。
三麗鷗的日方代表連連鞠躬,把支票薄推了回去。「非常抱歉,先生。媒體日配額已經售罄。您可以明天再來。」
「明天?明天外面會擠進來幾萬個瘋子!我連大門都進不來!」胖老闆氣得直拍大腿。
隔壁孩之寶和美泰的展區,情況如出一轍。
變形金剛的限定塗裝版、特別版芭比娃娃,全被掛上了「今日售罄」的牌子。
推銷員們面對渠道商揮舞的鈔票,統一擺出職業微笑,嘴裡念叨著同一套說辭。
按照IDSA的內部建議,所有參展的周邊廠商都簽署了庫存保留協議。
百分之四十的貨源在今天放給渠道商吸引客流,剩下的百分之六十,死死鎖在地下倉庫的鐵門後。
這些老牌廠商精明得很。
渠道商拿走的貨,頂多在進貨單上添幾筆數字。
等到明天的公眾日,那些買不到限定版而在展台前排起長龍、甚至急得跳腳的普通玩家,才是全美各大電視台最喜歡的免費新聞素材,如此一來,他們產品的影響力才能更大。
中山拓也當初力排眾議把地下層劃給周邊廠商,要的就是這個效果。
肯蒂亞廳的空氣悶熱,混雜著汗水和廉價熱狗的味道,但這裡達成的交易流水,比樓上討論多邊形渲染的會議室響亮得多。
那些買不到貨的渠道商只能在展台前乾瞪眼,盤算著明天雇幾個黃牛來排隊搶貨。
洛杉磯會展中心的新聞中心,濃縮咖啡機的嗡嗡聲蓋過了敲擊鍵盤的雜音。
《EGM》的資深編輯把空紙杯捏扁,扔進已經溢出的垃圾桶。
畢竟昨晚的戰讓不少人都有些燃盡的虛脫,不過工作還要繼續,不然怎麼對得起這次豐厚的補貼和車馬費。
「今天按照昨晚預定好的方案,換打法。」他對著本子上密密麻麻的排班表畫了兩道橫線,「昨天是看熱鬧,今天是挖底細。」
昨天的發布會把所有人的胃口吊到了頂點,今天媒體群體的動向發生了徹底的改變。
第一天那種全員擠在主舞台前按快門的盛況不再重演,記者們開始像嗅到血腥味的獵犬,散入各個細分區域。
一部分人扎進了各家廠商的具體展台。
史克威爾的展區外圍拉起了三道警戒線。
《最終幻想7》的實機演示台前,等待試玩的隊伍已經超出了展台的範圍。
「我排了半個小時,這款遊戲果然沒讓我失望。」一個掛著法國媒體胸牌的記者對前面的同行說。
「Jupiter平台的3D表現力超出了預期。」他前面的同行頭也不回,「回去我要向主編提議,把下個月封面的位置留給世嘉和史克威爾。這款遊戲說不定會成為3D時代RPG的里程碑。」