第782章 板垣伴信(2/2)
來人穿著一件黑色皮夾克,下半身是做舊的牛仔褲。
最顯眼的是他臉上那副寬大的黑色墨鏡。
在室內昏暗的環境裡戴墨鏡,這打扮與E3展會其他西裝革履的日本製作人形成了強烈的反差。
「這位是?」保羅壓低聲音詢問。
「板垣伴信。」大衛翻看手裡的參展商資料冊,「特庫摩的製作人。業內出了名的特立獨行。聽說他在公司內部推行項目時,作風非常強硬。」
板垣伴信走到麥克風前,沒有多餘的寒暄,連自我介紹都省了。
他直接抬起手,打了個響指。
背後的大型屏幕亮起。
激烈的電子樂切入。
畫面中,夜幕下的日式城堡屋頂,一個穿著緊身忍者服的身影在月光下疾馳。
鏡頭拉近,露出一張被面罩遮擋的臉。
台下響起一陣短促的驚呼。
「隼龍。」大衛在筆記本上快速寫下這個名字,「《忍者龍劍傳》的主角。特庫摩把他們的招牌角色拿出來了。用老IP帶新遊戲,常規操作。
預告片沒有在隼龍身上停留太久。
鏡頭切換,場景變成了一片落葉飄零的竹林。
一名女性角色出現在畫面中央。
藍色的忍者服,裙擺極短,甚至開叉到了腰上。
白色的綁腿勾勒出修長的腿部線條。
長發用髮帶束起,隨風擺動。
「霞。」屏幕下方打出角色的名字。
畫面很快切入實機演示階段。
沒有冗長的CG過場,特庫摩用最直接的方式展示遊戲內容。
隼龍和霞在竹林場景中展開對決。
拳腳相加的聲音通過會場的高保真音響傳出。
動作銜接極為流暢,沒有早期3D格鬥遊戲常見的僵硬感。
霞的一記迴旋踢被隼龍格擋,雙方迅速拉開距離,緊接著又是一輪快節奏的攻防。
大衛的視線緊緊盯著屏幕。
「這畫面不對勁。」大衛用筆尖敲擊著本子,「人物建模精度太高了。這超出了特庫摩該有的技術水平。他們是怎麼搞出這樣的硬體的?」
保羅推了推眼鏡,身體前傾。「不僅是建模。注意看動作反饋。受擊時的硬直時間,還有招式判定。這套底層邏輯太成熟了,成熟得讓人眼熟。幀數非常穩定,沒有掉幀的跡象。」
屏幕上的戰鬥進入白熱化。
霞發動了一套連招,最後以一個華麗的投技將隼龍重重摔在地上。