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第757章 移植敲定(2/2)

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這筆買賣極其划算。

出井伸之把帳算得很精,索尼既盤活了閒置資源,又分攤了成本,還拿到了重磅遊戲。

「可以。」計本憲三答應得很痛快。

久多良木健愣了一下。

他原本以為還要經過幾輪拉鋸戰。

辻本憲三靠在沙發背上,看著對面的索尼高管。

技術人員出身的久多良木健,把商業談判看成了單純的數字加減法。

但在經營者的眼裡,數字背後是產業生態的博弈。

卡普空首發《生化危機》選擇世嘉Jupiter,是因為Jupiter裝機量大,能保證首發銷量。

世嘉的代工體系也確實好用。

但在街機領域,卡普空和世嘉是水火不容的死敵。

世嘉的《VR戰士》和《拳皇》與卡普空的《街頭霸王》在街機廳里爭奪投幣率,打得頭破血流。

卡普空的街機主板CPodeI系列主板互不相讓。

把家用機業務完全綁定在世嘉的戰車上,等於把脖子交到競爭對手手裡。

更深層的原因在於對平台壟斷的恐懼。

當年FC時代,任天堂如日中天。

山內溥搞出的「權利金制度」和「初心會」流通體系,把第三方廠商壓榨到了極限。

一年只能發售三款遊戲,卡帶必須由任天堂代工,高昂的製造費和強制的庫存積壓,讓第三方廠商苦不堪言。

卡普空吃過那種苦頭。

現在,世嘉的Jupiter展現出了統治級的潛力。

Jupiter的裝機量把PlayStation遠遠甩在後面。

即便世嘉目前的政策很寬鬆,代工服務也很到位。

但資本是逐利的。

等到世嘉徹底消滅了對手,壟斷了市場,誰敢保證中山拓也或者世嘉的下一任社長,不會變成第二個山內溥?

扶持一個有實力的競爭者,維持市場的平衡,才是第三方廠商的生存之道。

索尼有錢,有全產業鏈資源,而且索尼不搞街機,和卡普空沒有直接的業務衝突。

把《生化危機》移植給PlayStation,幫索尼續命,就是在給卡普空自己留後路。

「移植項目下周便會立即啟動。」辻本憲三給出確切的時間表,「卡普空會抽調精幹力量,針對PlayStation的硬體特性進行優化,並會針對歐洲市場做好多語種適配。歐洲市場的發行對接,我會派專人去東京和哥倫比亞影業的人碰頭。」

久多良木健站起身,伸出手。

「合作愉快。」

辻本憲三握住他的手。

「合作愉快。希望PIayStation能給玩家帶來不一樣的體驗。」

幾天後,索尼正式對外公布了《生化危機》登陸PlayStation的消息。

遊戲媒體紛紛跟進報導。

玩家群體中引發了不小的討論熱潮。

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