第785章 平井一夫(1/2)
暴雪採用了P2P與客戶端伺服器結合的架構。
戰網伺服器只負責帳號驗證、聊天大廳和房間匹配,具體的遊戲數據傳輸由玩家電腦之間直接完成。
這種設計大幅降低了官方伺服器的帶寬壓力,使得戰網可以免費向所有購買正版遊戲的玩家開放。
免費,這個詞在1996年的網際網路服務中極為罕見。
Kali平台每年要收取二十美元的訂閱費,美國在線按小時計費。
暴雪的免費策略,無異於在平靜的湖面投下一顆重磅炸彈。
「戰網。」大衛把這個詞圈起來,旁邊打了個重重的星號,「這才是暴雪真正的底牌。如果這個平台能做起來,他們就掌握了PC玩家的社交關係鏈。這比賣出幾百萬套遊戲更具長遠價值。」
保羅合上筆帽。「這下PC遊戲市場有看頭了。西木用《紅色警戒》統治區域網,暴雪用《暗黑破壞神》和戰網去開拓廣域網。兩家公司在不同的維度上拉高了PC遊戲的上限。
RPG廠商要頭疼了,史克威爾用四張光碟拉高了內容量的門檻,暴雪用隨機生成和戰網拉高了重複遊玩價值的門檻。傳統的線性RPG還能怎麼玩?」
「這才哪到哪,這又不是非此即彼的選擇,而且這遊戲都還沒出來呢,等著瞧吧。」大衛若有所思的說。
邁克·莫漢結束了演示,公布了發售窗口期定在今年年底。
掌聲雷動。
媒體們被這款邪典風格的新作折服。
暴雪用實際行動證明,他們不只是會做RTS,在RPG領域同樣具備顛覆行業規則的潛力特庫摩和暴雪的發布會結束後,大屏幕上打出了將近半小時的中場休息倒計時。
觀眾和媒體從座位上站起來,湧向走廊和洗手間。
會場外的自動販賣機前排起了長隊。
有人叼著煙走到停車場透氣,有人蹲在牆根翻看剛才記滿字跡的筆記本。
大衛去了一趟洗手間,回來的路上在走廊的販賣機買了兩罐雪碧。保羅接過一罐,拉開拉環灌了一口。
「下午還有多少場?」保羅看著手裡的日程表。
「索尼排在四點。」大衛掃了一眼手錶,「然後是幾個小廠的展位演示。主舞台的重頭戲基本上就剩索尼了。」
保羅把雪碧放在腳邊。「索尼今年的處境不太妙。Jupiter的裝機量快到一千萬了,任天堂今天把N64的價格定在199美元。PlayStation夾在中間,兩頭吃虧。」
「所以更得看看他們準備了什麼彈藥。」大衛翻開筆記本,把「SONY」寫在頁眉。
四點整。
會場燈光調暗。
大屏幕上浮現出索尼電子娛樂的標誌。
白色的菱形圖案在深藍底色上緩緩旋轉。
一個年輕人走上舞台。
他的年齡在所有登台的廠商代表中最小,看上去不到三十五歲。
深藏青色的西裝剪裁合體,沒打領帶,襯衫最上面的扣子敞著。
步伐很穩,走位很準,徑直站到了麥克風正前方。
「各位下午好。我是平井一夫,索尼電子娛樂美國公司執行副總裁兼營運長。」
英語極其流利,帶著輕微的紐約口音。
在場的美國記者幾乎察覺不出這是一個日本人在說話。
大衛在筆記本上記下這個名字。
「平井一夫?」保羅皺眉,「沒聽說過。去年E3上台的是舒平信夫,索尼美國的營銷副總裁。換人了?」
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