第733章 艾尼克斯的決斷(1/2)
「艾尼克斯現在的財務狀況很健康。」福島康博停下轉動鋼筆的動作,發表了自己的看法,「《勇者斗惡龍》的系列銷量穩定,漫畫出版業務利潤豐厚。我們不需要為了短期的現金流去賣身。我認為獨立性是艾尼克斯的底線。」
這位艾尼克斯的創始人反對了索尼的入股方案。
本多圭司翻開另一份文件。「世嘉沒有提入股的事。他們提供的是一套完整的開發生態。這是技術部門對世嘉那份外包名單的評估報告。」
他把報告分發給眾人。「經過核實,名單上的不少中小團隊掌握了Jupiter的底層開發工具。世嘉甚至幫他們搭建好了RPG常用的邏輯模塊。如果採用世嘉的方案,我們引以為傲的核心+外包」模式可以直接在次世代平台上無縫運轉。管理成本不會增加,項目風險依然可以處於可控範圍內。」
堀井雄二仔細翻看著技術報告。
作為製作人,他最關心的是遊戲能不能做出來,做出來好不好玩。
「任天堂的N64卡帶容量太小,微代碼太難搞。」堀井雄二給出專業意見,「如果堅持留在任天堂陣營,新一代《勇者斗惡龍》的開發周期會被無限拉長。世嘉的光碟載體和成熟工具鏈,能讓我們把精力集中在故事和系統上。從開發者的角度,我傾向於世嘉。」
會議室里出現了短暫的安靜。
兩份方案的優劣已經很清晰。
索尼給錢要權,世嘉給技術保命。
一名年輕的高管提出一個大膽的想法:「既然世嘉迫切需要我們,索尼又願意砸錢。
我們能不能拿索尼的報價去和世嘉談判?要求世嘉提供同等規模的資金支持和宣發資源,同時不讓出股權。」
兩頭通吃,商業談判中常見的施壓手段。
本多圭司毫不猶豫地搖頭。「行不通。認清現實。世嘉現在的Jupiter裝機量逼近九百萬,占據了市場的絕對主導地位。他們已經立於不敗之地。史克威爾早幾年就接受了世嘉的投資入股,世嘉給的條件也只是常規的權利金減免和一些宣發上的支持。如果我們獅子大開口,世嘉怎麼給史克威爾交代?破壞了平台方的平衡,最後吃虧的是我們自己。」
他環視了一圈。「世嘉能給出這份外包資源名單,已經是最大的讓步,特別是裡面還標註了一些團隊的財務狀況,這些都可以成為我們掌握這些外包團隊的籌碼。再往前逼,就是貪得無厭了。」
會議陷入僵局。
倒向世嘉在技術和管理上是最優解,但放棄索尼那龐大的資源又讓人覺得有些可惜。
千田幸信一直沒說話。
他反覆翻看著世嘉的合作備忘錄,目光停留在最後幾頁的條款上。
「各位。」千田幸信抬起頭,手指點在文件上,「我們陷入了一個思維誤區。」
眾人看向他。
「世嘉的這份備忘錄里,從頭到尾,有沒有出現過獨占」這兩個字?」千田幸信拋出問題。
本多圭司愣了一下,快速翻看文件。
沒有。
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