第404章 次世代的CPU研發(2/2)
事情敲定,中山拓也站起身,伸了個懶腰。
他心裡盤算著,不知道此刻的索尼,在他們的次世代主機項目上,進展到哪一步了。
希望他們還沒有把目光投向MIPS吧。
不然,當他們興沖沖地拿著方案去找SGI,卻發現SGI已經在為世嘉定製CPU時,那表情一定很精彩。
就讓他們去頭疼吧,看看他們還能從哪兒變出一顆合適的CPU來。
就在中山拓也準備起身離開的時候,一直埋頭在筆記本上記錄的中村部長忽然抬起了頭。
「專務,還有一個問題。」
「說。」中山拓也停下腳步。
中村部長推了推眼鏡,神情嚴肅地指了指桌上的文件:「CPU我們定了方向,但還有一個基礎問題需要明確。既然次世代主機全面採用CD—ROM作為遊戲介質,那玩家的遊戲記錄,我們用什麼方案來存儲?」
這個問題一出,連旁邊一直興奮於CPU架構的中裕司也冷靜下來,看向中山拓也。
這確實是個繞不開的坎。
卡帶時代,遊戲記錄可以直接存在卡帶里,簡單方便。
但CD—ROM是只讀介質,無法寫入。
雖然世嘉已經有了SEGA—CD外接記憶卡的經驗,但那畢竟是配件,體驗算不上完美。
中山拓也的腦海里,瞬間閃過一個U盤的影子。
但他很快就將這個念頭掐滅了,那玩意兒還要好幾年才能問世,現在提出來跟變魔術沒區別。
他的目光掃過兩位技術大拿,沉吟了片刻,給出了一個看似保守的答案。
「記憶存儲方案,就沿用和SEGA—CD類似的思路,還是快閃記憶體晶片配上內置電池的記憶卡。」
聽到這個答案,中村部長和中裕司都點了點頭,這是目前最成熟穩妥的方案,在他們的預料之中。
但中山拓也的話還沒說完。
「但是,要做一些優化。」他伸出手指,在桌上輕輕點了點,「我們不能只想著把記錄存進去,還要考慮怎麼讓它存得久,存得安全。」
「第一,給記憶卡的晶片加個計數器,專門記錄讀寫次數。」
「計數器?」中村部長愣了一下,這是個全新的概念。
「沒錯。」中山拓也的語氣不容置疑,「每一次讀寫都會大量耗費內置電池的電量的,雖然我們不知道具體是多少次,但它必然存在一個上限。中村部長,你們硬體部要立刻做極限測試,給我一個大致的讀寫次數安全範圍,然後我們在這個基礎上,留出足夠的冗餘。」
他看向中裕司:「然後,你這邊要考慮在系統軟體里,讓玩家在管理存檔的時候,能看到一個直觀的提示。比如,當玩家進入主機的記憶管理界面的時候,如果插在主機上的某一張卡的讀寫次數快要耗盡,就在界面上彈出需要玩家手動確認的警告,提醒玩家該記憶卡即將達到使用壽命,請儘快備份存檔至新卡」,或者記憶卡已經超出安全讀寫次數上限後,提醒玩家該記憶卡已到達使用壽命,請儘快備份存檔至新卡,該記憶卡不再支持遊戲記憶寫入」,並鎖定這張記憶卡的寫入功能。」