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第339章 鈴木裕的新項目(2/2)

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鈴木裕的眼睛越來越亮,呼吸都變得有些急促。

「就是它了!」他猛地一拍大腿,從沙發上站了起來,在辦公室里來回踱步,嘴裡念念有詞,「F1!對,就是F1!賽道固定,環境可控,背景簡單,我們能把Model1的所有機能,全部集中在賽車本身和速度感的呈現上!」

他越說越興奮,仿佛已經看到了遊戲最終的形態。

「我們可以做出前所未有的流暢畫面,讓玩家真正感受到兩三百公里時速下的風馳電掣!」

看著已經進入「技術狂熱」模式的鈴木裕,中山拓也笑著補充了最後一擊。

「光有畫面還不夠,鈴木桑。」他拿起筆,在面前的白紙上迅速勾勒出一個方向盤的草圖,「我們要讓玩家感覺自己真的坐在了那台價值連城的機器里。我們可以打造一個全尺寸的駕駛艙,再現F1剛剛開始採用的高集成度方向盤,把換擋撥片也做上去!」

「撥片換擋!駕駛艙!」

鈴木裕一把搶過那張草圖,雙眼放光,仿佛看到的不是一張簡單的草圖,而是一座金礦。

「沒錯!就是這樣!沉浸感!這才是3D遊戲該有的樣子!」

他激動地揮舞著手臂,之前的萎靡一掃而空,渾身上下都燃燒著創作的火焰。

「拓也!我這就去找人!機體結構、物理引擎、還有你說的這個方向盤!你等我的好消息吧!」

話音未落,鈴木裕已經一陣風似的衝出了辦公室,只留下一個幹勁十足的背影。

送走鈴木裕之後,終於有新開發組陸陸續續送來項目企劃了。

不過基本都是在已有的遊戲類型上做的變種。

遊戲玩法並沒有什麼讓人眼前一亮的創新。

不過第一個項目,或者經驗不足,或者追求穩定,情有可緣。

但是居然還有些連換皮都換不好的,那就很讓人懷疑這些人的能力了。

中山拓也直接讓助理將這些項目企劃全部打回去重新寫,讓他們一定要做出一些獨特的特點,不能和市面上的遊戲太過同質化,不然就不能給玩家一定要買的理由。

如果下一次遞上來的還是同質化的企劃案,那麼開發組就先給其他項目審核通過的開發組打下手吧。

此外,遊戲腳本不要太敷衍,可以去「星環之子」尋求幫助,萬一遊戲做得好要出系列作品,或者要出其他類似動畫漫畫之類的多維度的作品,好的腳本才能提供更多更精彩的拓展空間。

做完這些批示,中山拓也才一副生無可戀的樣子靠在老闆椅上。

「果然人才不會一下子從天上掉下來,要慢慢培養鍛鍊啊——決策層腦袋一根筋,下面也是一根筋,難怪世嘉前世到死都不會轉彎的腦子都是這麼一脈相承的啊——」

拓也不禁在心裡吐槽起來。

「明天去人事部門看一下他們招人都什麼章程吧,怎麼能招到這麼多一根筋又自以為自己有兩把刷子的人。總感覺世嘉能活下來跟奇蹟一樣——

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