第340章 招聘問題(2/2)
他站起身,在辦公室里踱了兩步,然後停在北白川部長面前,語氣不容置疑。
「這些學科專業限制,以前定下來是以前的事,那個時候的會社可能是有那個時候的考量,我們也不細說那些事了。」
「不過從今天起,遊戲開發相關的所有崗位,全部放開專業限制。」
「只要他能通過我們的專業技能考核,無論他以前是學哲學的、學歷史的,還是學獸醫的,我都要!」
「跨學科的背景,往往能給我們的遊戲帶來意想不到的化學反應。我們需要的不是一群循規蹈矩的工匠,而是一群天馬行空的藝術家!」
這番話擲地有聲,讓整個辦公室陷入了死一般的寂靜。
中山拓也還沒說完,他拿起一支筆,在白紙上寫下幾個字。
「另外,在招聘流程里,增加一份問卷調查。」
「問卷內容很簡單。」他把紙推到北白川部長面前,「讓他列出自己最喜歡的三款遊戲和最討厭的三款遊戲,並詳細說明理由。不限平台,不限廠商,任天堂的、南夢宮的,隨便寫,能寫多少寫多少。我尤其想看到,他們對我們世嘉自己的遊戲,有什麼不滿意的地方。」
「什麼?」北白川部長這次是真的驚了,「讓他們——批評公司的產品?」
這簡直是聞所未聞!
哪有公司招聘時,讓應聘者指著鼻子罵自己產品的?
「對!」中山拓也斬釘截鐵,「連我們產品的缺點都不願意說出來的人,我招他來給我們拍馬屁的嗎?敢於直言不諱,並且能說到點子上的人,才是我們真正需要的人才!這樣的人,不管他是什麼學歷,什麼專業,直接給我留下來!」
「通過這份問卷,我們不僅能看到一個人的遊戲品味和見識,更能看出他的思考深度和表達能力。這比看他在簡歷上寫了什麼熱愛遊戲」要有用一百倍。」
中山拓也頓了一下,再次開口說道:「這項問卷內容,你們跟應聘者說,這個不作硬性要求,沒玩過不寫也不要緊,但是寫的出深刻獨到的見解對今後的升職甚至獨立主導遊戲項目開發會作為評估參考。」
看著目瞪口呆的北白川部長,中山拓也緩和了語氣:「我知道這會讓你們的工作量大增,但這是必須的。世嘉的未來,就掌握在這些即將加入我們的年輕人手裡。招人的門檻,絕不能鬆懈。」
北白川部長深吸一口氣,從震驚中回過神來,他看著眼前這位年輕得過分的專務,眼神里充滿了敬畏。
他終於明白,為什麼鈴木裕那樣的大神會對這位年輕人言聽計從了。
這種魄力和遠見,根本不是他們這些按部就班的舊時代員工所能想像的。
「我明白了,中山專務!」北白川部長猛地一鞠躬,「我立刻就去修改招聘章程,今天之內就拿出新方案!」
中山拓也點點頭,轉身離開了人事部。
改革的第一刀已經揮下,雖然只是一個小小的招聘環節,但這意味著,新鮮的、充滿活力的血液,即將開始湧入世嘉這台略顯陳舊的機器。
不過,這還只是個開始。
中山拓也心裡清楚,把有能力的人招進來只是第一步,如何改變公司內部那些根深蒂固的「一根筋」思想,才是真正的大挑戰。