第30章 掌機風暴(2/2)
街頭巷尾,隨處可見捧著掌機的人。
但當這個數字,真真切切地擺在眼前時,依然感到一種難以置信的衝擊力。
一個月,1200萬台。
這是什麼概念?
簡直是遊戲史上的奇蹟。
短暫的震驚過後,會議室的氣氛瞬間沸騰。
讚嘆聲,祝賀聲,此起彼伏。
高管們紛紛起身,湧向中山隼雄,爭先恐後地表達著敬意與讚美。
「社長,真是太了不起了!
一個月1200萬台,這簡直是前所未有的壯舉!」
「虎父無犬子啊!
拓也君真是繼承了您的優秀基因,眼光和魄力都讓人嘆服!」
「當初我就說,拓也君的企劃肯定能成!
格鬥遊戲的概念,也絕對有潛力!」
那些曾經對拓也的新企劃,抱持懷疑甚至輕視態度的高管們。
此刻也紛紛轉變了口風,熱情洋溢地表達著讚賞。
拓也坐在角落裡,略顯靦腆地笑著,起身向各位前輩點頭致謝。
「各位前輩謬讚了,這都是會社強大的資源支持以及團隊共同努力的成果,我只是做了些微不足道的工作。」
他的姿態謙遜而低調,卻更顯得沉穩可靠。
中山隼雄臉上,也露出了抑制不住的滿意笑容。
他看著被眾人簇擁的兒子,心中充滿了欣慰與驕傲。
這不僅僅是商業上的巨大成功。
更是對他兒子能力的一次完美證明。
拓也,不再僅僅是「社長的兒子」。
他已經用實力,贏得了世嘉上下的認可與尊重。
通過《俄羅斯方塊》街機和掌機的雙重巨大成功。
拓也徹底奠定了自己在世嘉內部,尤其是在開發和市場領域的地位。
遠在京都的任天堂總部。
山內溥也通過NHK的特別節目,以及各方渠道的市場反饋。
得知了世嘉掌機版《俄羅斯方塊》所取得的驚人成就。
以及其在日本社會引發的巨大反響。
NHK節目中,那些沉迷於方塊遊戲的民眾面孔,深深刺痛了山內溥的神經。
1200萬台的銷量數字,更是像一塊巨石,壓在他的心頭,讓他感到一絲莫名的不安。
尤其是掌上遊戲設備,這種新興市場的潛力。
似乎遠遠超出了他之前的預估。
然而,這份擔憂並未持續太久。
很快,一份來自北美的捷報,便沖淡了山內溥心中的陰霾。
隨著大規模NES線下試玩會的成功舉辦。
《超級馬里奧兄弟》這款遊戲的強大魅力,徹底征服了北美玩家和零售商。
之前甚囂塵上的負面輿論,也逐漸被壓制下去。
NES在北美的銷售勢頭,開始強勁抬頭。
取得了初步的成功。
山內溥的戰略重心,迅速轉移回北美市場。
在他看來,當前的核心戰場和主要利潤來源,依然是家用機領域。
掌機市場的威脅,雖然值得警惕,但優先級暫時靠後。
他對掌機市場,仍舊抱持著「非核心玩家」、「非主流」的固有認知。
在隨後的高層會議上。
有高管提到了一個值得關注的情報。