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第823章 放眼未來(2/2)

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「不,是真正的廣域網互聯。」中山拓也糾正道,「我要讓下一代主機出廠時就內置數據機,甚至預留未來寬帶接入的乙太網接口。玩家買回主機,接上網線,就能直接登錄世嘉的網絡平台,下載遊戲更新,瀏覽網頁,甚至和地球另一端的玩家一起組隊冒險。」

小口久雄敏銳地察覺到了這個計劃背後的商業潛力,但也看到了巨大的阻礙。「專務,日本目前的網絡基礎設施還很薄弱。NTT的按分鐘計費模式對普通玩家來說是一筆極高的開銷。如果網絡費用降不下來,主機的網絡功能只會成為一個擺設。」

「這就是我接下來要說的。」中山拓也看向兩人,「硬體部門不能只懂畫電路板。佐藤部長,你接下來要抽調一部分人手,開始留意全球的網絡技術發展趨勢。同時,世嘉要以官方的身份,逐步開始和日本的NTT、美國的AT&T、歐洲的幾家大型電信供應商進行接觸。」

中山拓也端起茶杯喝了一口,繼續說道:「我們要和這些電信巨頭探討合作的可能性。比如,推出針對世嘉玩家的包月上網套餐,或者在專利技術上進行一定程度的資源互換,最不濟也要有最低程度的參與。網絡化是大勢所趨,我們不能等路修好了再造車,我們要一邊造車,一邊推動他們把這條路修得更便捷一些。」

佐藤秀樹感到一陣莫名的激動。作為硬體工程師,他太清楚如果一台遊戲機能夠隨時連接網際網路,將會在玩法和功能上產生多麼顛覆性的變化。

「網絡模塊的集成在硬體設計上並不複雜。」佐藤秀樹思考片刻後說道,「關鍵是網絡協議的適配和後台伺服器的承載能力。我們需要一套穩定且高效的網絡底層架構。」

「這方面,我們有現成的老師可以請教。」中山拓也靠回椅背,臉上重新浮現出輕鬆的笑意,「矽谷在線那邊正在進行一個代號為D」的項目,也就是《龍與地下城Online》的封閉內測。那是一個真正的、能夠容納成千上萬玩家同時在線的虛擬世界。」

他看著佐藤秀樹,下達了具體的安排。「佐藤部長,你安排幾名負責下一代主機架構設計的核心工程師,去加州紅木城的矽谷在線總部出差。讓他們實地看看那個項目的伺服器是怎麼運作的,看看數據是如何在客戶端和伺服器之間實時交互的,還有他們是怎麼樣管理用戶資料和數據的。只有讓他們親眼看到真正的網路遊戲是什麼樣子,他們才能明白,下一代主機的網絡模塊究竟需要承擔什麼樣的任務。」

「去矽谷在線?」佐藤秀樹眼睛一亮,「那太好了。我聽說他們剛剛搭建了一套非常先進的分布式伺服器集群,如果能去實地考察,對我們後續的網絡硬體設計絕對有巨大的幫助。我明天就擬定出差人員名單。」

「去吧,把眼界放寬一點。」中山拓也叮囑道,「不要只盯著競爭對手現在在做什麼,要看五年後、十年後玩家需要什麼。」

佐藤秀樹領命離去,腳步比進來時輕快了許多。

辦公室里再次剩下中山拓也和小口久雄兩人。

「專務,您對未來的規劃總是讓人感到震撼。」小口久雄由衷地感嘆道。

他原本以為自己在管理好現有遊戲項目後,已經能夠跟上專務的步伐,但現在看來,專務的目光早已經跨越了眼前的次世代主機大戰,投向了更遙遠的未來。

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