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第823章 放眼未來(1/2)

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中山拓也示意助理端上兩杯茶,然後直奔主題。「佐藤部長,Jupiter主機目前的生命周期還很長,但作為硬體部門,你們現在必須開始為下一代主機的架構做技術儲備了。」

佐藤秀樹神色一肅,立刻從口袋裡掏出隨身攜帶的記事本。「您有什麼具體的指示?」

「第一點,存儲介質。」中山拓也豎起一根手指,「CD—ROM的容量在這一代主機上已經開始顯露瓶頸了。像《最終幻想》或者《妖精戰士》這種需要大量CG動畫和高質量音頻的RPG,動輒需要兩三張甚至四張光碟。下一代主機,必須採用更大容量的介質。」

「您是說DVD—ROM?」佐藤秀樹反應很快。

去年底,以東芝、松下、索尼等為首的幾家電子巨頭剛剛統一了DVD的技術標準。

目前這項技術還處於極初期的商業化探索階段。

「沒錯,就是DVD—ROM。」中山拓也肯定地點頭,「單面單層的容量能達到4.7GB,是CD—ROM的七倍左右。這足夠開發人員揮霍很長一段時間了。」

佐藤秀樹微微皺眉,提出了技術上的擔憂。「專務,索尼是DVD標準的核心制定者之一。他們在光碟機讀取部件的製造上占據著技術優勢。如果我們下一代主機採用DVD—ROM,很可能需要向索尼採購核心零部件。考慮到我們在主機市場上的競爭關係,索尼未必會願意把最新的光碟機技術賣給我們,或者會在價格和供貨周期上卡我們的脖子。」

中山拓也笑了笑,擺了擺手。「這個不用擔心。DVD聯盟里又不是只有索尼一家。東芝、松下、日立,這些廠商都在搞DVD技術的研發。如果索尼不願意合作,或者開出的條件太苛刻,我們就換一家。只要訂單量足夠大,東芝和松下會非常樂意成為我們的供應商。你們現在的往務,是先去了解DVD—ROM的接口協議和讀取速率,在實驗室里艷技術摸透。」

「明白了,我會立刻安排工程師去跟進東芝和松下那邊的技術規格。」佐藤秀樹在記事本上快速記錄。

「第二點,也是最重要的一點。」中山拓也收起笑容,目光變得深邃,「下一代主機,必須標配網絡功能。」

聽到這句話,小口久雄和佐藤秀樹都愣了一下。

在1996年,個人電腦的撥號上網才剛剛開始普及,家用遊戲機接入廣域網在絕大多數人看來還是一個遙不可及的概念。

「專務,您是指像現在一些PC遊戲那樣,提供區域網聯機對戰的功能嗎?」佐藤秀樹試探性地問道。

「不,是真正的廣域網互聯。」中山拓也糾正道,「我要讓下一代主機出廠時就內置數據機,甚至預留未來寬帶接入的乙太網接口。玩家買回主機,接上網線,就能直接登錄世嘉的網絡平台,下載遊戲更新,瀏覽網頁,甚至和地球另一端的玩家一起組隊冒險。」

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