第799章 引擎項目正式啟動(1/2)
「次世代主機去哪了?」大衛指著台上正在撤場的艾尼克斯工作人員,「整整二十分鐘,他們公布了五款遊戲。全都是16位機平台。」
保羅停下手裡的動作。
前排幾個日本媒體人也圍在一起竊竊私語。
剛才那個為了《櫻花大戰2》激動站立的同行,正抓著頭髮,滿臉困惑。
「任天堂N64還有幾個月就要發售了。」大衛語速極快,「作為任天堂最核心的第三方盟友,艾尼克斯連一張新主機的概念圖都沒放出來。別說實機演示,連個新項目的風聲都沒有。」
這是一個極其反常的現象。
1996年的E3大展,各家廠商都在拼命展示3D技術,哪怕是個播片,也要向投資人和玩家證明自己拿到了通往次世代的船票。
艾尼克斯偏偏反其道而行之,把一堆舊時代的卡帶擺上檯面。
「榨取SFC最後的剩餘價值是一回事,完全放棄次世代宣發是另一回事。」保羅摸了摸下巴,「就算N64的卡帶容量限制大,開發難度高,他們也不該在這麼重要的展會上裝聾作啞。《勇者斗惡龍》的正統續作呢?總得有個大餅畫給玩家看吧。」
大衛腦海里閃過幾周前在新聞中心聽到的一則八卦。
「你記不記得上個月,彭博社東京分部傳出來的小道消息?」大衛湊近保羅,「艾尼克斯的高管團隊,在世嘉大田區總部待了整整一個星期。
保羅瞪大眼睛。
「當時大家都當笑話聽。」大衛整理著思緒,「世嘉和任天堂打了這麼多年,艾尼克斯一直穩坐在京都那邊的戰車上。可你看看今天世嘉的發布會陣容,再看看艾尼克斯這遮遮掩掩的態度。」
在業內的信息網絡里,沒有不透風的牆。
索尼揮舞著支票本到處挖角,世嘉暗地裡鋪設外包開發管線。
艾尼克斯這種體量的公司,絕不可能在主機換代的前夕無動於衷。
「他們站隊了。」保羅下了結論,聲音放得很輕,「而且十有八九不是任天堂。」
「如果是索尼,出井伸之早就把《勇者斗惡龍》的Logo印在PlayStation的包裝盒上了。」大衛分析著利益格局,「索尼需要大作來提振銷量,根本藏不住。唯一能讓他們保持沉默,甚至用SFC遊戲來打掩護的————」
兩人對視一眼,同時看向剛才世嘉發布會的主舞台方向。
「世嘉。」保羅吐出這個名字,「世嘉提供了技術支持,艾尼克斯把寶押在了裝機量最大的Jupiter上。為了安撫任天堂,或者說為了不刺激山內溥,他們只能在檯面上繼續扮演忠臣,用SFC的《勇者斗惡龍3重製版》來交差。」
這是一手漂亮的太極。
明面上,艾尼克斯用高質量的重製版給任天堂的舊主機續命,任天堂挑不出理。
背地裡,次世代的正統續作早就在世嘉的開發機上跑起來了。
「寫進稿子裡。」保羅拉上相機包的拉鏈,「艾尼克斯的沉默:次世代主機大戰的暗流」。這篇報導發出去,任天堂的股價明天開盤就得跌。」
「空口無憑。」大衛搖頭,「全是推測。艾尼克斯的公關部會把我們告到破產。」
「那就用疑問句。「《勇者斗惡龍》的未來究竟在哪?」我們只拋出問題。」保羅已經構思好標題,「玩家有權過問,為什麼他們在新一代主機上看不到艾尼克斯的作品。」
媒體席上的議論聲越來越大。
不止大衛和保羅,那些在業界摸爬滾打多年的老油條們,都從這份異常的片單里嗅到了不尋常的氣息。
台上的預告沒給台下的媒體人留出太多的交流空當。
這是今天早上最後一場發布會。
沒有花哨的開場CG,沒有震耳欲聾的重低音音響。
幕布亮起,上面只有一個極為簡單的黑白Logo。
兩個字母:UE。
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