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第527章 任天堂的啟發(1/2)

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這家公司最不缺的,就是錢和技術瘋子。

「既然差距在工具和思路上,那就去補。」大賀典雄的聲音不大,卻帶著不容置疑的決斷,「久多良木君,你要人給人,要錢給錢。PlayStation不能只是一個冷冰冰的硬體盒子。」

「明白。」久多良木健站起身,眼底的陰霾一掃而空,取而代之的是一種近乎狂熱的鬥志。

當晚,索尼電腦娛樂(SCE)內部發布了最高級別的動員令。

一支由三十名頂尖底層架構工程師組成的「特遣隊」,連夜收拾行囊進駐南夢宮。

他們的任務只有一個:把PIayStation的開發環境和11基板徹底打通,聯手南夢宮的程式設計師一起努力榨乾每一個電晶體的性能。

哪怕是把代碼重寫一遍,也要讓那個「塑料人」三島一八擁有真正的皮膚。

與此同時,另一支更加龐大的技術團隊在索尼內部集結。

他們的目標是對現有的軟體開發工具包(SDK)進行回爐重造。

「不要讓開發者去猜我們的硬體怎麼用。」久多良木健在動員會上把白板拍得震天響,「要把複雜的底層代碼封裝成傻瓜式的工具!要讓開發者像搭積木一樣調用3D機能!

世嘉能做到的可視化開發」,我們要做得更好!」

世嘉或許不知道,他們為了炫技而推出的《VR戰士2》,不僅收割了玩家的硬幣,更像是一記重錘,砸醒了還在迷茫中的索尼。

原本只打算做「平台商」的索尼,被世嘉逼得不得不挽起袖子,親自下場干起了「技術包工頭」的活計。

這場關於3D遊戲的戰爭,在PIayStation尚未發售之前,就已經在代碼的底層悄然打響。

而世嘉那位年輕的專務恐怕也沒想到,他這隻蝴蝶扇動的翅膀,竟然幫未來的死對頭完成了一次至關重要的技術進化。

比起東京那邊的雞飛狗跳,京都的空氣顯然要安逸得多。

任天堂總部,沒有那種大難臨頭的緊迫感。

畢竟街機市場打得再熱鬧,那也是別人家的修羅場,跟只做家用機和掌機的任天堂隔著一道防火牆。

世嘉在街機廳里搶走的每一枚硬幣,至少目前還沒從任天堂的口袋裡往外掏。

但「不緊張」並不代表「不在意」。

硬體開發本部的實驗室大門緊閉,百葉窗拉得嚴嚴實實。

房間中央,那個讓全日本街機商瘋狂的龐然大物——《VR戰士2》通用框體,此刻正被拆得只剩骨架。

地上散落著各種螺絲和外殼,那塊價值連城的Model2基板被架在測試台上,旁邊連著示波器和邏輯分析儀。

「世嘉這次,確實有點意思。」

說話的是橫井軍平。

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