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第509章 意外的出圈(2/2)

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這只是個開始。這種具備長尾效應的功能性遊戲,銷量曲線會像細水長流一樣,在未來很長一段時間內持續提供現金流。更重要的是,它為世嘉贏得了一塊極其寶貴的「良心企業」招牌。

各家遊戲主機廠商的次世代主機的研發在業內早就不是什麼秘密。

世嘉的動作很快,代號「Jupiter」的開發機據說已經悄悄擺上了卡普空和科樂美核心開發組的案頭。

任天堂那邊雖然捂得嚴實,但關於「ProjectReality」的傳聞也時不時有透出來一些。

本來大家都在摩拳擦掌準備在下一代硬體上一決生死,偏偏世嘉在這個節骨眼上,靠著一台行將就木的16位MD,用一款畫面簡單的防災遊戲刷爆了社會聲望。

看著報紙上連篇累牘關於世嘉「企業良心」的報導,久多良木健只覺得世嘉這就是在搞歪門邪道。

「不務正業。」

久多良木健把印著世嘉大Logo的報紙隨手扔進垃圾桶,轉頭看向身後的技術團隊,「既然他們喜歡玩過家家,那我們就讓他們看看,什麼才是成年人的玩具。」

4月下旬,一段沒有任何背景音樂、也沒有任何玩法的技術演示視頻,毫無徵兆地空降各大遊戲媒體編輯部。

沒有前戲,直入主題。

黑色的背景中,無數個三角形網格飛速構建,瞬間填充紋理。

一隻皮膚紋理清晰可見的霸王龍從黑暗中踏步而出。

它張開巨口,尖銳的獠牙在光影演算下閃著寒光。

這不是CG電影,也不是預渲染的過場動畫。

隨著鏡頭360度無死角地旋轉、拉近,霸王龍的每一個關節活動都流暢自然,甚至能看清它大腿肌肉的收縮。

每秒60幀的絲滑流暢度,讓看慣了馬賽克色塊和2D紙片人的編輯們眼珠子差點掉在地上。

PlayStation技術演示—《T—Re》。

索尼沒發新聞稿,也沒打口水仗。

他們只是放了一隻恐龍出來,就對著整個遊戲界發出了一聲震耳欲聾的咆哮。

這隻由多邊形構成的史前巨獸,用最粗暴的方式告訴所有人:2D時代結束了,歡迎來到3D世界。

原本一些還在嘲笑索尼是「家電廠造遊戲機」的聲音戛然而止。

而索尼正式進軍次世代主機的傳言在業內也就此實錘。

各大遊戲開發商也收到了在PlayStation上開發遊戲的邀請。

索尼那條霸王龍在遊戲圈內鬧得沸沸揚揚,中山拓也倒是一點都不慌。

畢竟索尼的進度世嘉這邊早就知道的,更別說PIayStation的主機晶片R3000A的流片成功就緊跟在世嘉的R3000S後面不遠,索尼搞這些和次世代主機相關的動作根本不出世嘉的意外。

索尼現在放出的技術演示,無非是想在發售前先聲奪人,給那些還在觀望的第三方廠商打一針強心劑。

況且索尼這一下,還能把3D遊戲的概念炒熱。

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