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第485章 《魔獸爭霸》的世界(1/2)

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「歡迎!當然歡迎!」邁克接過飲料,語無倫次地招呼其他人,「艾倫!弗蘭克!別裝死了,快過來!是中山先生!」

艾倫·阿德漢從一堆廢紙堆里鑽出來,眼睛瞪得像銅鈴。

弗蘭克·皮爾斯則手忙腳亂地收拾桌上的垃圾,試圖給這位傳奇人物騰出一塊乾淨的地方。

在一陣熱情的寒暄之後,中山拓也才講了今天的來意。

並不是查帳,而是他看到了暴雪正在開發的PC遊戲。

他示意眾人不要拘謹,讓大家自己去拿可樂。

冰涼的觸感讓這群技術宅的興奮稍稍降溫,氣氛也變得更輕鬆了幾分。

中山拓也環顧四周,目光掃過屏幕上那些像素化的獸人和人類,以及堆積如山的披薩盒和咖啡杯。

「你們這裡,有點————生活氣息啊。」他笑著調侃道。

邁克·莫懷米撓了撓頭,有些不好意思:「讓您見笑了,中山先生。我們這群人,一旦投入進去,就顧不上那麼多了。」

「這才是搞創作該有的樣子。」中山拓也擺了擺手,示意他們不必拘謹。

他直接切入正題:「我這次來,主要是想和你們聊聊。特別是關於你們目前正在做的這個項目。」他的視線再次投向屏幕,屏幕上正顯示著一個俯視視角的戰場,無數小小的單位在其中移動。

中山拓也一開口,就直接打消掉了他們心頭的那點忐忑。

「世嘉投資暴雪,看中的是你們的才華和創造力,而不是想把你們變成流水線上的工人。」他語氣堅定地說,「PC遊戲市場和主機市場雖然有所重疊,但各自的優勢和特點卻截然不同。主機遊戲追求的是極致的視聽體驗和操作流暢度,而PC遊戲則在深度、策略性和玩家互動方面有著更廣闊的發揮空間。」

他頓了頓,繼續道:「最近的硬體發展趨勢,也預示著PC遊戲市場是一個正在迅速擴張的領域。PC上一些獨特的操作邏輯,比如滑鼠鍵盤的精準控制,以及本地聯網的多人對戰玩法,都是遊戲主機目前難以替代的。只要暴雪一直在開發好遊戲,一直在掙錢,世嘉就沒有理由入場干預。我們希望看到的是,你們能充分發揮自己的優勢,創作出更多精彩的作品。」

中山拓也的這番話,讓在場的所有人都鬆了口氣。

他們原以為世嘉會像其他大公司一樣,對他們的開發方向指手畫腳,甚至強行要求他們將PC項目移植到主機平台。

但現在看來,世嘉的態度遠比他們想像的要開明。

「當然,這也不是說我們之間就完全沒有可以探討的空間。」中山拓也話鋒一轉,卻並沒有讓氣氛緊張起來,「合作方式上,後續我們或許可以進行一些突破,讓雙方都能更好。否則,損害一方來使另一方獲益,那雙方的合作就不可能愉快而長久。這不符合世嘉的投資目標,更不符合我們共同的利益。」

看著還想繼續聊的一眾人,中山拓也擺擺手,示意那幫圍著他的腦袋趕緊散開。

「行了,都別在這杵著,該寫代碼的寫代碼,該修BUG的修BUG。我又不是監工,不用搞形式主義。」

人群鬨笑一聲,各自散去,只是鍵盤敲擊的聲音明顯比剛才輕快了不少。

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