第526章 索尼的補救(2/2)
出井伸之的臉色變了:「中村社長,你知道這意味著什麼嗎?主機發售初期如果沒有格鬥大作撐場面————」
「那也比放出一個笑話要好。」中村雅哉打斷了他,「世嘉已經出招了,如果我們接不住,輸的不僅是街機,還有你們的PlayStation。」
久多良木健直起身子,目光在兩塊屏幕間來回遊移。
許久,他深吸一口氣,眼中的狂傲被一種更深沉的戰意取代。
「多久?」他問。
「三個月。」原田勝弘搶答道。
「我給你們算四個月吧,這麼複雜的技術,再加上世嘉原有的技術積累,不是那麼好趕上的。」久多良木健看向原田勝弘,「希望南夢宮的諸位不會讓索尼白等。中村社長說得對,PlayStation的首發陣容上絕不能出現這樣因為趕工期而導致表現力被明顯壓制的笑話。」
港區,索尼總部。
會議室內的空氣有些凝滯,只有投影儀風扇的嗡嗡聲在迴響。
屏幕上定格著兩張照片:一張是皮膚慘白反光的三島一八,另一張是連道服紋理都清晰可見的結城晶。
久多良木健坐在長桌一側,臉色並不好看。
作為PIayStation之父,他一直堅信硬體性能決定一切,但世嘉這次用實際行動狠狠給了他一耳光一在硬體規格相差無幾的情況下,軟體優化和開發思路竟然能產生代差級別的視覺效果。
「這就是我們在南夢宮看到的。」出井伸之打破了沉默,手指在桌面上輕輕敲擊,「如果不去現場,我很難相信這是同代硬體跑出來的畫面。世嘉在取巧」這方面,確實是宗師級的,不得不承認,世嘉十幾年的積累不是擺設。」
大賀典雄端坐在主位,自光銳利。
這位音樂家出身的社長,對於「技藝」有著天然的敏感度。
他不需要懂代碼,但他懂差距。
「也就是說,我們給了南夢宮一把最好的手術刀,但他們卻只會用來削鉛筆?」大賀典雄一針見血。
「不僅僅是南夢宮的問題。」久多良木健猛地抬頭,聲音乾澀卻坦誠,「我們也有問題。我們把PlayStation做出來,扔給開發者一本厚得像磚頭的說明書,就以為萬事大吉了。但世嘉不一樣,他們自己造硬體,自己做遊戲,他們把怎麼挖掘硬體潛力的鏟子都造好了,直接塞到開發者手裡。」
中缽良治推了推眼鏡,看著手中的技術分析報告:「Model2基板的很多底層代碼調用方式,如果不深入研究,根本想不到還能這麼省資源。世嘉這是在用做2D遊戲的精打細算和強大的技術積累,給3D遊戲的龐大運算留足性能空間。這種取巧的思路,確實值得我們學習。」
承認對手的強大並不丟人,尤其是在索尼還沒正式入場的現在。
大賀典雄環視四周,目光掃過每一個核心高管的臉。
既然問題找到了,索尼就沒有退縮的道理。