第486章 暴雪的野望(1/2)
這些問題克里斯想過,但大多是一閃而念的靈感,從未像現在這樣被串聯起來。
「獸人背後還有什麼力量在驅使他們?僅僅是燃燒軍團嗎?又或者,這個世界本身就藏著某種連泰坦都覬覦的秘密?」中山拓也循循善誘,把後世那些宏大的設定拆碎了,一點點餵給這位未來的「魔獸之父」。
「燃燒軍團——————泰坦————」克里斯嘴裡念叨著這幾個詞,手不自覺地在桌面上比劃著名,眼裡的光越來越亮,「如果給獸人加上這種悲劇色彩,那他們就不只是單純的怪物了!這就有了衝突,有了戲劇性!」
看著陷入狂熱構思狀態的克里斯,邁克·莫懷米卻顯得有些憂心忡忡。
作為公司的管家,他對鈔票更敏感。
「中山先生,您的想法確實很————震撼。但這意味巨大的工作量。」邁克苦笑了一下,「我們現在的人手,光是把遊戲做出來就已經要加班加點。如果要構建這麼龐大的世界觀,恐怕預算和工期都————」
「誰說都要塞進這一代遊戲裡了?」中山拓也靠回椅背,擰開一瓶可樂喝了一口,「這代遊戲只要把框架搭好,留個口子就行。至於那些宏大的背景故事,完全可以用別的方式呈現。」
「別的方式?」
「比如小說。」中山拓也指了指克里斯,「文字是最廉價也是最昂貴的載體。找個文筆好的,或者克里斯你自己上,把這些設定寫成故事。隨遊戲附贈做成典藏版,或者單獨出版。讓玩家在進遊戲之前,就知道這是一個活生生的世界,而不只是個指揮一堆軍隊砍來砍去的遊戲。或是玩過遊戲之後,翻著小說,挖掘背後的故事。」
邁克眼睛一亮。這確實是個成本不高的啟動方式。
「而且,別擔心錢的事。」中山拓也看穿了邁克的顧慮,「這項工作不急於一時。你們現在的首要任務還是把《魔獸爭霸:人類與獸人》做出來。至於世界觀的擴充,那是為了魔獸2魔獸3準備的,甚至某些部分的世界觀和設定又能做成另外形式玩法的遊戲。世嘉既然投了你們,就不會因為你們想把故事講好而撤資。」
說到這,中山拓也頓了頓,語氣變得嚴肅了一些:「我希望暴雪以後要賣的不僅僅是遊戲軟體,更是一種文化。這也是為你們的遊戲有更多的營收渠道,也能抵抗更大的風險。以後,等暴雪和《魔獸爭霸》聞名全球後,說不定還能拍成電影呢。」
這番話像重錘一樣敲在兩人心上。
在這個遊戲大多還停留在「救公主」和「打怪獸」的年代,中山拓也描繪的圖景太超前,也太誘人了。
邁克·莫懷米深吸一口氣,那種被投資方指手畫腳或是凱覦股份的擔憂徹底煙消雲散。
眼前的這個男人,不僅給了錢,還給了他們最缺的一方向。
「明白了。」邁克鄭重地點頭,「我們會重新梳理設定文檔。既然要做,就做一個真正的艾澤拉斯。」
克里斯更是激動得臉頰通紅,恨不得現在就沖回去重寫劇本。
他抓起桌上的草圖,手有些抖:「關於那個燃燒軍團」,我剛才突然有個想法,如果————」
「留著你的想法,寫下來,完善它。」中山拓也笑著站起身,拍了拍克里斯的肩膀,「慢慢來,我們有的是時間。
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