第647章 布展(2/2)
中山拓也從世嘉展區出來,沿著南廳主通道往裡走,逐一掃了一眼各家的進度。
任天堂那邊,展台整體已經成型,工程師正在做最後的設備調試,幾台機器並排亮著屏幕。
中山拓也多看了兩眼,沒法判斷展出遊戲的具體內容,只知道他們這次帶了新硬體過來一早在IDSA立項之初,業內就有消息傳出,任天堂會在E3發布下一代主機的相關信息。
是不是真的,明天就知道了。
索尼的展區在主通道入口正對面,展台框架收拾得相當利落,整體規模是這屆E3裡面積最大的。
有意思的是,他們的展台邊緣特意做了一圈隔斷,從走道上往裡看,能看到屏幕,但看不全—進去才能看清。
中山拓也路過的時候停了兩秒,沒進去,轉身繼續走。
3D0的展區看起來稍微有些趕,站在稍遠處能看出展板兩側不完全對稱,不知道是不是故意設計成這樣的,也許是要體現一些個性,但放在這個場合,終究顯得有些潦草。
中山拓也在那邊站了一會兒,轉頭走了。
回到世嘉展區,小口久雄正和施工負責人站在展台前核對最後一份收尾清單。
中山拓也走過去,施工負責人合上本子,說全部完成,沒有遺留項目。
「確認簽字了?」中山拓也問。
「剛簽完。」小口久雄把清單摺疊好,塞進文件袋,「展台這邊沒問題了。」
中山拓也繞著展台走了一圈。
展示機台按事先規劃的位置擺好,背景板的色彩還原度不錯,燈光打到主展台上,效果比圖紙上預想的稍好一點。
他在展台前站了一分鐘,沒有說什麼,轉身往外走。
上午十點剛過,IDSA的傳真到了。
世嘉臨時辦公室里,助理把一疊紙從傳真機上撕下來,快步送到桌上。小口久雄先接過去,從頭掃了一遍,沒說話,又從頭看了一遍,把第三頁單獨抽出來,推給中山拓也。
「發布會的最終順序出來了,和半個月前抽籤定好的沒有什麼區別。」
中山拓也接過來,是一份完整的媒體日議程表。
IDSA把所有參展商的發布會時間全排進去,按每款遊戲五分鐘計算,從上午九點一路排到傍晚,密密麻麻,排了整整兩頁。
他先掃了一眼整體排序,再找世嘉的位置。
下午三點十五分。
「這個時間段————」中山拓也用手指點了點表格,「抽籤的結果?」
「是的,IDSA說按廠商抽籤排序,各家統一報名,以示公平。」
中山拓也把議程表從頭捋了一遍,按參展順序,任天堂在上午十點,索尼在上午十一點三十分,雅達利在下午一點,世嘉緊接著雅達利後面,下午三點十五分。
「任天堂和索尼把媒體的注意力先抓走了。」中山拓也把紙翻到下一頁,「不過無所謂,世嘉準備發布的遊戲陣容這麼豐富,占這麼長的時間,肯定能吸引到足夠的關注。」
小口久雄抬頭看了他一眼,沒有接話,而是翻開手邊的筆記本,把發布會時間記下來。
「前面任天堂和索尼如果發布的東西足夠強,媒體的注意力會被拉到最高點,下午三點多,觀眾的情緒正好沒地方發泄。」中山拓也說,「這個時間不是壞事。」