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第631章 街機部門的支持(2/2)

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高橋把文件合上,靠在椅背上。

「你把事情理得很順。」高橋仰起頭,看著牆上掛著的一幅相片,那是世嘉的第一台電子遊戲街機《Pong—Tron》,語氣有些感慨的評價道,「以前街機和家用機各自為戰。為了爭一筆採購款,兩邊能在董事會上吵一上午。鈴木裕那小子為了要點預算,差點把家用機負責人的桌子掀了。」

「內耗太貴了,不值得。」中山拓也回應,「世嘉的敵人是外面的索尼和任天堂,不是隔壁辦公室的同事。」

高橋點頭。

「我打算把街機平台打造成世嘉的技術前沿陣地。」中山拓也繼續說明,「多邊形演算、新的光影引擎、物理反饋外設。你們放手去做。不用保證每一個項目都能大賣,前提是技術有突破,能應用到家用機和掌機上,這筆研發費就不算虧。」

值得注意的是,這種跨部門的研發成本平攤模式,在傳統的日本企業里極其罕見。

日本企業長期受制於「終身僱傭制」衍生的部門本位主義。

不同研發組之間壁壘森嚴,技術成果互相保密,甚至在同一家公司內部出現兩套互不兼容的硬體標準。

打破這種結構性沉,需要極強的業務統籌能力和財務掌控力。

中山拓也在過去幾年裡,通過MD和Jupiter的開發流程,用實打實的銷量數據硬生生把這套規矩立了起來。

引入製造業的標準化成本核算,結合內容產業的高容錯率,這是中山拓也針對世嘉現狀給出的解決方案。

高橋聽完,手指在桌面上敲擊兩下。

「你給我交個底。」高橋看著他,「社長的位置,你準備要坐上去了?」

「大川功會長那邊已經談妥了。」中山拓也回答,「內部的阻力,需要高橋叔幫忙壓一壓。」

高橋站起身,走到窗邊,看著外面的街景。

「我不管誰當社長。」高橋背對著他開口,「我只看重一點,誰能讓這幫搞技術的人安心幹活。以前那些派系之爭,我看夠了。你上台,能把扯皮的時間省下來,讓我們把精力放在核心業務上,這就是最好的結果。」

「鈴木裕昨天還在抱怨,說新項目的渲染效率不達標,需要在現有的基板基礎上做一些升級。」高橋走回辦公桌前,「你要是能把這件事搞定,那支持你也不是什麼問題。

「這事好辦。我已經有腹稿了,具體方案我明天會去找鈴木桑詳談。」中山拓也站起身,「不過,鈴木桑的頭髮最近掉得偏多,您讓他注意休息。」

高橋大笑出聲。

「那小子只要有新東西玩,掉光了也樂意。

兩人在辦公室里達成了共識。

沒有多餘的寒暄,也沒有虛偽的客套。

實幹家之間的交流,往往只需要幾組數字和幾句承諾。

走出街機測試實驗室的大門,中山拓也看了一眼手錶。

街機部門的選票已經穩穩落在口袋裡。

高橋在技術人員中的威望極高,搞定了他,世嘉內部的研發體系就不會出亂子。

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