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第648章 開幕(2/2)

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任天堂的展台在索尼斜對面,紅白配色一眼就能認出來。展台上方掛著任天堂的經典Logo,下方擺了一排電視,機器已經通電待機。

有意思的是,展台中央位置用幕布遮了一塊區域,不知道藏了什麼東西。

工作人員沒有統一著裝,但每個人手臂上套了一條紅色袖標,上面印著「STAFF」。

世嘉的展台在南廳深處,面積排在前三。

天藍色外加白條包邊的主視覺貫穿整個展區,索尼克的巨幅立繪豎在展台正中央,兩側是試玩區和影像展示區。

小口久雄提前半小時就帶著工作人員全部到位,展示機台全部開機自檢完畢,試玩手柄一字排開,每個手柄旁邊放著一張操作說明卡。

雅達利的展台規模小了一截,用了大量木紋材質的裝飾板,風格偏復古。

3D0的位置稍微偏角落一些,展板勉強算是撐起了場面,工作人員到了三個,其中一個還在調試接線。

不過,多數媒體記者進了南廳之後並沒有在各家展台前停留太久。

有經驗的記者掃一眼展台布局,拍兩張全景照片存檔,轉身就往中央廣場展廳走。

原因很簡單。

展會手冊上寫得明明白白——所有參展廠商的發布會將於媒體日第一天在中央廣場展廳的主舞台集中進行。

手冊一個月前就發了出去,裡面列著每家廠商的發布會時段,從上午九點排到傍晚六點,間隔最短的只有十五分鐘。

信息密度最高的地方,永遠是主舞台。

跑展會的老手都清楚,展台什麼時候都能去,發布會錯過了就是錯過了。

中央廣場展廳的主舞台區域已經布置完畢。

台上兩塊大屏幕亮著IDSA的Logo,燈光調試到位,音響系統前一晚做過聲場測試。

台下的座位分了兩個區。

前半部分是媒體座位區,沒有指定席位,黃色證件持有者先到先坐。

後半部分和兩側的位置留給了合作方和渠道商,這些座位貼了編號,每個編號對應一張邀請函。

合作方隨時可能需要離開座位去展位洽談或者到隔壁的商務會議室談事情,專屬座位保證他們回來還有地方坐。

IDSA的籌備組在主舞台兩側設了資料領取台。

早在布展階段,籌備組就給每家參展廠商發了通知,建議各廠商準備發布內容的光碟和紙質新聞稿,統一放在領取台上供媒體自取。

多數廠商照辦了。

各大主機廠基本都是準備了兩百份以上。

幾家中小廠商沒有刻光碟,只印了紙質資料,摞在桌角。

八點五十五分。

中央廣場展廳的座位已經坐滿了。

媒體區那邊幾乎找不到空位,攝影師把三腳架支在過道兩側,鏡頭全部朝著主舞台方向。

後排有人站著,靠牆的位置也擠了人,舉著採訪本的記者手肘搭在椅背上,扭頭看台上的布置。

主舞台還是暗的。兩塊大屏幕放著IDSA的靜止畫面,藍底白字。

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