第632章 model2升級計劃(2/2)
「你關注過?」
「研究過他們的架構。」鈴木裕搖頭,「他們走的是四邊形渲染路線,跟我們的三角形渲染體系完全衝突。用他們的晶片,世嘉現有的開發工具全得推倒重來。」
「我跟他們的創始人黃仁勛談過了。」中山拓也靠在椅背上,「我已經讓他啟動三角形渲染框架的預研。專門針對世嘉的ModeI系列基板和下一代主機做配套。」
鈴木裕重新坐回椅子上,拿起那支紅藍鉛筆。
「預研到出產品,中間要跨過流片、測試、驅動適配。時間來不及。《VR戰士3》拖不起兩年。」
「不需要等他們把旗艦級晶片做出來。」中山拓也給出了具體的方案,「第一步,只要他們拿出一個初步的試驗款。性能指標不用定得太高,能和市面上主流新電腦的顯卡性能持平就行。結合世嘉在街機端底層的代碼優化能力,這塊晶片只負責把Model2算好的多邊形數據轉化成畫面輸出。這能釋放主CPU至少百分之四十的算力。」
鈴木裕在紙上快速寫下幾個參數。
「如果只負責純粹的三角形輸出,不承擔貼圖紋理的複雜運算。現有的帶寬勉強夠用。但驅動層面的對接工作量不小。」
「NVIDIA那邊會要求他們派工程師常駐東京,配合你們搞底層對接。」中山拓也說,「高橋那邊我已經打過招呼了,街機平台作為技術實驗的前沿陣地,這筆研發費用由公司統籌。這套外接圖形晶片的方案一旦跑通,不僅是《VR戰士3》,後面的《速度與激情2》也能直接套用。」
鈴木裕盯著紙上的參數,手裡的鉛筆轉了兩圈。
「這方案有搞頭。」他抬起頭,「NVIDIA的人什麼時候能到位?」
「估計下個月吧。」中山拓也站起身,「他們剛拿到世嘉的預研資金,現在正是出活效率最高的時候。你這邊先把接口協議的框架列出來,等他們人一到,直接進實驗室。」
「時間很緊。」鈴木裕把草圖揉成一團扔進廢紙簍,「工具鏈的修改明天就要動工。」
「這事交給你,我放心。」中山拓也轉身往外走,「記得按時吃飯,我可不想在明年的E3展會上推著輪椅讓你上台演示新作。」
鈴木裕擺了擺手說:「別提E3了,我現在心思全都在升級model2上面,今年E3我就不去了,真得等明年《VR戰士3》有眉目了才能去了。」
鈴木裕說完,已經轉過身開始在鍵盤上敲打代碼。
回到運營專務辦公室,小口久雄已經拿著一疊文件等在門口。
「專務,北美那邊發來的傳真。」小口久雄遞上文件,「DND的授權談判遇到點麻煩,TSR公司的管理層要求保留部分電子遊戲的衍生品開發權。」
「貪得無厭。」中山拓也接過文件,邊走邊看,「告訴湯姆,咬死獨家授權不鬆口。TSR現在財務狀況一團糟,他們比我們更需要這筆現金。拖上兩周,他們自己就會妥協。」
小口久雄點頭記下。
「另外,E3展會的媒體邀請函已經全部發出去了。」小口久雄跟在後面匯報。
中山拓也在辦公桌後坐下:「把我們準備好的那幾款獨占大作的宣傳片再核對一遍,不能出半點差錯。」
小口久雄領命離開。