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第600章 推遲發售的《合金裝備2》(2/2)

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「您說。」

「這幾個月,除了準備E3,你也不能讓團隊閒著。」中山拓也指了指小島的腦袋,「《MGS2》做完了,你腦子裡那些沒用完的點子,是不是該倒一倒了?」

小島愣了一下,隨即露出一副被戳中心事的表情。

他從沙發縫裡掏出一個皺巴巴的筆記本,嘩啦啦翻開,上面密密麻麻全是手繪的分鏡和凌亂的筆記。

「專務,您真是————太懂我了。」小島指著那些鬼畫符,語速飛快,「做《MGS2》的時候受限於工期和Jupiter的現在的工具水平,我砍掉了大概三分之一的構想。尤其是關於信息控制」和模因」的探討,還有幾個特別有想法的Boss戰設計,都沒塞進去。」

他越說越興奮,手舞足蹈地比劃著名:「而且故事也沒講完!Snake的故事雖然告一段落,但整個世界觀的拼圖還缺一大塊。如果不把這些做出來,我睡覺就睡不踏實。」

「那就別睡了。」

中山拓也站起身,整理了一下西裝領口,「從今天起,《MGS3》項目正式立項。既然你在二代里沒爽夠,那就去三代里接著造。要人給人,要錢給錢。」

小島張大了嘴,似乎沒料到幸福來得這麼突然。

「怎麼?嫌錢燙手?」

「不不不!」小島把那個筆記本緊緊抱在懷裡,生怕被搶走似的,「只是————《MGS2》還沒上市回本,這就開《MGS3》,財務那邊————」

「財務那邊我去搞定。你只要記住一點。」中山拓也走到門口,回頭看了這位未來的遊戲之神一眼,「我要的不是換皮續作,我要的是能把業界天花板再往上捅破一層的怪物。懂了嗎?」

「明白!」

搞定了小島秀夫,中山拓也馬不停蹄地轉戰另一間大辦公室。

這裡坐著的是在去年年底就完成《索尼克3D》的開發組。

剛推開門,一股濃重的咖啡味混合著某種難以言喻的熬夜氣息撲面而來。

這幫人顯然還沒從上一款遊戲的衝刺期里緩過勁來,但看到專務親臨,一個個還是強打起精神,甚至有人興奮地從桌底抽出了一份早已準備好的企劃案。

「專務!您來得正好。」

說話的是開發組的主管,他把一份厚厚的文件推到中山拓也面前,「這是大家休假回來後頭腦風暴的結果—《索尼克3D2》。既然引擎已經跑通了,我們想趁熱打鐵,把關卡設計再————」

「停。」

中山拓也連封面都沒翻開,兩根手指按在文件上,輕輕往旁邊一推。

這一推,把整個二部的一腔熱血都推涼了半截。

「《索尼克3D》是個好嘗試,但這麼頻繁的出續作,容易造成玩家的審美疲勞,除非你們在玩法系統和機能的挖掘上有新的突破,不然我建議你們先做點別的換換腦子。」中山拓也從腋下的公文包里抽出一份來自美國的傳真複印件,拍在桌子上,「看看這個。」

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