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第437章 《夢幻之星3》的籌劃(1/2)

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最後輪到《索尼克》開發組時,場面一度十分安靜。

副組長站了起來,一臉苦相:「專務,中裕司老大被您抽調去搞硬體架構了,安原廣和也被拉去幫忙研發開發工具,我們現在是群龍無首啊。原本計劃的MD版新作《索尼克2》才剛啟動不久————」

「這個要做點調整。」拓也回答得乾脆利落。

副組長臉都綠了:「啊?」

「索尼克是世嘉的門面。」拓也站起身,雙手撐在桌面上,目光灼灼。

他指了指隔壁硬體開發部的方向:「會社的頂級研發人員都在全力推進新主機的研發,雖然還要很長的時間,但是基於新主機機能和特性的了解還是可以開始的。你們可以基於這樣的基礎,先把設定和策劃還有關卡什麼的都大致設計出個初版,等中裕司回來,我要看到一個詳細的,能作為新主機首發護航的《索尼克》企劃。」

「可是————3D環境下的高速移動,我們沒經驗啊。」

「誰說一定要全3D?」拓也嘴角揚起一抹玩味的笑,「用3D的背景,保留2D的經典玩法,加上鏡頭視角的動態切換。讓玩家感受到什麼叫次世代的速度感。這事兒你們先做預研,搞不定的技術難題直接去隔壁敲中裕司的門,他要是敢不開,就說是我讓你們去砸門的。」

會議室里爆發出一陣鬨笑。

還有其他幾個開發組也將進度匯報了一下,他們的進度也超過了三分之一,中山拓也估算了一下,已經或者準備空出來,可以參與第一批護航遊戲開發的開發組已經有好幾個,便將剩餘的這幾個開發組的項目進行保留。

在接下來的兩周里,中山拓也的辦公室又陸陸續續的接待了各個開發組的拜訪。

首先來拜訪的是以小玉理惠子為首的RPG開發組的骨幹。

這位RPG部門的「大姐頭」今天穿了一身幹練的職業裝,手裡夾著薄薄幾頁紙,走路帶風,完全沒有一般員工見領導時的拘謹。

「《時空之輪》的卡帶版移植怎麼樣了?」拓也一邊示意她坐下,一邊隨口問道。

「那種髒活累活,我全丟給去年新招的那批應屆生了。」小玉理惠子把幾頁紙拍在桌上,語氣理所當然,「要是連這種降級移植都做不好,不僅美術組要扣獎金,我也得考慮是不是該把他們送去人事部重新培訓。」

拓也拿起桌上的企劃書,封面上寫著幾個大字—《PhantasyStarlI》。

「《夢幻之星3》?」拓也挑了挑眉,「我記得剛才會上我說過,一線部隊要往新主機轉移。你這是頂風作案啊。」

「RPG不像動作遊戲,吃的是劇本和系統,對機能的依賴沒那麼誇張。」小玉理惠子身子前傾,指節在桌面上輕輕敲擊,「而且,我覺得這個企劃我們組已經構思很久了,不繼續做下去,我們也是寢食難安。」

拓也並沒有急著發表意見,而是順手翻開了那份企劃書的第二頁。

原本預想中密密麻麻的純文本劇情大綱並沒有出現,映入眼帘的是幾張繪製精細的概念設計圖,以及旁邊標註的一行加粗字體——「基於次世代硬體架構的開發預案」。

「嘴上說著不依賴機能,這不還是做的不錯嘛。」拓也指著圖紙上的一處標註,似笑非笑地看了小玉一眼,「斜向45度俯視角偽3D場景,多層半透明遮擋,還有實時演算的過場。」

小玉理惠子聳了聳肩,拉開椅子坐下,姿態隨意得像是在自家客廳:「既然專務都發話要備戰次世代,我總不能真拿個16位的像素點陣圖來糊弄您。那是對《夢幻之星》這塊招牌的侮辱。」

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