首頁 > 言情小說 > 重生遊戲黃金時代:我成世嘉太子 > 第471章 不只是遊戲

第471章 不只是遊戲(2/2)

目錄

主策劃看著白板上密密麻麻的機製圖,原本那種多少有些應付差事的表情徹底消失了。

這哪裡是什麼公益軟體,這分明是一套邏輯嚴密、玩法甚至還有些硬核的資源管理遊戲。

要是數值調得好,做到易上手,難精通,絕對能讓人上癮。

「還有一點,關於美術風格。」中山拓也手指在桌面上點了點,把大家的注意力從數值拉回到視覺上,「別給我整什麼次世代的光影特效,我們要的是「傻瓜式」的清晰。」

主策劃剛想說MD的機能還能再壓榨一下,聽到這就愣住了:「專務,畫面太糙會被罵騙錢吧?」

「你還沒明白。」中山拓也從紙袋裡抽出一張手繪的草圖,上面是用粗線條勾勒的滅火器和手電筒,「如果在掌機那個巴掌大的單色屏幕上,你給我畫一堆寫實的紋理,玩家在緊急關頭根本分不清地上的那玩意兒是能救命的壓縮餅乾,還是一塊不能吃的碎磚頭。」

他把草圖拍在那個負責美術的組員面前:「我要的是高對比度,高辨識度。滅火器必須紅得扎眼,安全出口的綠色要能亮瞎眼。讓孩子們,一眼掃過去也能知道—哦,這個紅十字是救命的,那個骷髏頭是危險的。」

美術組員拿起草圖,眉頭舒展開了。

這種設計反而更考驗功力,要在幾個像素點裡把信息的準確度拉滿,比畫高清貼圖有挑戰性多了。

「這就是核心。」中山拓也環視了一圈,「這不是讓大家來欣賞廢墟美學的,目的是讓這些圖標、這些操作邏輯刻進腦子裡。當真的地震來了,他們不需要思考,肌肉記憶會告訴他們該幹什麼。」

會議室里安靜了幾秒。

原本大家以為這只是個應付差事的政治任務,或者是個賺快錢的噱頭。

但現在看著白板上那套環環相扣的玩法邏輯,再看看那些為了極致易用性而做出的妥協與堅持,味道全變了。

這不僅是個好玩的遊戲,搞不好,真能救命。

主策劃把手裡的原子筆蓋帽合上,發出一聲清脆的「咔噠」聲。

他深吸一口氣,把那份原本被他有些嫌棄的企劃案鄭重地擺在正中間。

「專務,這活兒我們接了。」他咧嘴一笑。「而且數值調試可能會花費很長的時間。」

「只要能把這款遊戲做好,工期不是問題。」中山拓也站起身,理了理西裝下擺。

「明白!」

回應聲整齊劃一,甚至比剛才討論去哪喝酒時還要響亮幾分。

這幫平日裡只關心遊戲的技術宅男們,此刻眼裡閃爍著那種名為「使命感」的光。

>

目錄
返回頂部