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第430章 娛樂軟體分級委員會(2/2)

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「對了,那個《午夜陷阱》和《真人快打》————」湯姆突然想起了什麼,「按照新標準,這玩意兒鐵定是M」級,甚至可能摸到AO」的邊。真的要把它擺在第一批名單里?」

「必須擺。不僅要擺,還要大張旗鼓地擺。我們還得把貨架上的《真人快打》收回來補上分級標籤。」拓也回答得斬釘截鐵,「我們要告訴所有人:看,世嘉從不掩飾自己的疏漏,我們願意接受公眾監督,甚至可以原價回收已經售給未成年人的《真人快打》,也許會花費不少錢,但是,這樣做的GG效果,你肯定比我清楚。」

電話那頭傳來湯姆的笑聲:「有時候我覺得你比那幫政客還懂政治。行了,我去準備發布會的通稿。」

掛斷電話,拓也看著手裡那份已經成型的分級制度草案,手指輕輕敲擊著桌面。

總算是抹掉了隱患,哪怕是市面上的《真人快打》依然被那位好事的參議員盯上,世嘉也做好了準備,把負面影響降到最低。

1993年的芝加哥,冬天似乎比往年更漫長。

聯邦法院的暖氣總是開得不足,空氣里瀰漫著陳舊的木頭味和昂貴的律師費燃燒的焦糊味。

持續了大半年的「PlayStation」商標案,終於在一月的一個下午落下了帷幕。

法官敲下法槌的那一刻,久多良木健緊繃的肩膀松垮了一瞬。

贏了。

至少在名義上,聯邦法官最終認定,「PlayStation」這一商標的所有權歸屬於索尼。

任天堂試圖通過商業欺詐指控來剝奪索尼命名權的策略,在法律層面沒能完全站住腳。

但走出法院大門時,索尼的代表團臉上並沒有勝利的喜悅,反倒是敗訴方任天堂的法務團隊,一個個神情輕鬆,仿佛只是剛去便利店買了個三明治。

真正的絞殺,不在法庭,而在談判桌。

三天後,一份厚達兩百頁的全新合作協議擺在了索尼面前。

荒川實坐在會議桌的另一端,手裡把玩著一支鋼筆,甚至沒有翻開面前的文件。

他不需要看,每一個條款都是他親自授意加上去的。

「索尼可以使用PlayStation」這個名字,這是法院判給你們的,任天堂尊重法律。」荒川實的聲音平淡,聽不出任何情緒波動,「但既然還要在這個行業混,有些規矩就得守。」

坐在他對面的索尼北美負責人臉色鐵青,手指按在協議的第十四頁上,指節用力得發白。

那一頁的條款簡單而殘忍:索尼生產的PlayStation主機,必須保留SFC卡帶插槽,並完美兼容任天堂的所有卡帶遊戲。

這意味著索尼引以為傲的「次時代主機」,在玩家眼裡,不過是一台貼了索尼牌子,稍微高級一點的任天堂兼容機。

甚至在外觀設計上,那個突兀的卡帶插槽也會像一道醜陋的傷疤,時刻提醒著消費者:這裡真正的主人是誰。

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