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第424章 遊戲分級(2/2)

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三天後,越洋電話再次準時響起。

湯姆·卡林斯基帶來的消息有好有壞。

好消息是,那幫美國廠商一聽要被政府那群不懂遊戲的老頭子立法監管,立馬成了驚弓之鳥。

組建「分級委員會」的提議幾乎是一呼百應,就連已經不安於只做遊戲開發商的EA和動視,這次也乖得像只鶉,畢竟誰也不想自家飯碗被砸了。

但湯姆的語氣里顯然還夾著點別的佐料。

「我們在接觸雅達利舊部的時候,挖到了一個意外情報。」湯姆的聲音壓低了幾分,透著一股謹慎,「那頭老獅子還沒死透,他們在憋大招。

中山拓也手裡轉著的筆停了下來:「比如?」

「代號美洲虎」(Jaguar)。據說早在91年就立項了,他們本來想做代號為黑豹」(Panther)的16位機跟我們搶市場,後來看到MD和SFC打得不可開交,覺得自己插不進去手,乾脆把項目砍了。現在他們打算直接跳級,搞32位甚至要宣稱是64位的架構。情報說,最快今年,最晚明年就要硬著頭皮上市。」

聽筒里傳來紙張翻動的聲音,顯然湯姆對這個潛在對手做了不少功課,語氣有些凝重:「拓也,如果參數屬實,這玩意的紙面性能很嚇人。我們要不要調整一下硬體研發的進度?」

「不用。」

拓也回答得斬釘截鐵,甚至還有閒心端起咖啡抿了一口。

聽到「雅達利」和「新主機」這幾個字湊在一起時,他腦子裡浮現出的不是什麼洪水猛獸,而是那個長得像電話座機按鍵板一樣反人類的手柄,以及那句著名的忽悠GG詞「DotheMath」。

這家公司確實是遊戲界的鼻祖,但現在的雅達利,早就被特拉梅爾家族折騰成了一個只知道壓榨剩餘價值的空殼。

在前世,這台名為「美洲虎」的主機簡直就是個笑話,除了難開發和遊戲庫貧瘠之外,一無是處。

「湯姆,你最近是不是神經繃得太緊了?」拓也靠向椅背,語氣輕鬆得像是在談論晚飯吃什麼,「你覺得一家能把《E.T.》這種垃圾埋進沙漠裡,並且至今還沒學會尊重開發者和玩家的公司,僅僅靠堆砌幾個唬人的硬體參數就能翻身?」

電話那頭愣了一下。

「技術從來不是雅達利的短板,腦子才是。」拓也毫不留情地補了一刀,「只要他們的管理層還是那套作風,別說32位主機,就算給他們一台NASA的超級計算機,他們也能做出讓玩家想砸電視的垃圾。這就是他們的企業基因。」

一陣短暫的沉默後,湯姆突然大笑出聲,那股緊繃的焦慮感瞬間消散在電波里。

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兩年半的機富琨琨

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