第848章 動畫人才的培養(1/2)
外面的作畫區重新忙碌起來。
鉛筆摩擦紙張的沙沙聲隔著門板聽不真切,但那種焦躁感已經消散。
社長辦公室的門關上,隔絕了外面的動靜。
山浦榮二從柜子里拿出兩個馬克杯,倒了兩杯速溶咖啡。
日升的待客之道一向務實。
中山拓也接過杯子,沒喝,放在茶几上。
「山浦社長,最近業界的氣氛不錯。」中山拓也往沙發靠背上一靠,雙腿交疊,「《EVA》的錄像帶賣瘋了,連帶著深夜檔的GG費都在漲。外面那些同行,是不是覺得動畫的黃金時代又回來了?」
山浦榮二在對面坐下,搓了搓手。
「表面上看著熱鬧。」山浦榮二嘆了口氣,「GAINAX這次是賺到錢了,但那是個例。
大多數製作公司還是老樣子,靠著電視台那點微薄的製作費度日。像我們這種有自己IP的還算好,那些純代工的,日子一天比一天難過。」
中山拓也點點頭。
「這就很有意思了。市場在膨脹,幹活的人卻吃不飽。」中山拓也手指在膝蓋上點了點,「從昭和最後兩年算起,到現在,單張原畫的價格漲過嗎?」
山浦榮二苦笑。
「沒降就算謝天謝地了。泡沫破裂這幾年,電視台砍預算,贊助商縮減開支。能維持原價,已經是製作公司在硬撐。」
中山拓也拋出更尖銳的問題。
「一般動畫製作外包發下來的活,中間過了幾手?」
山浦榮二沉默了一下,報出一個數字。
「至少兩手。多的時候三手。製作委員會把企劃給總承包,總承包分給二級工作室,二級再往下派給那些幾個人組成的小作坊,最後落到自由原畫師手裡。」
「層層扒皮。」中山拓也總結,「等錢到了真正拿筆畫畫的人手裡,連買碗好點的拉麵都費勁。底層畫師吃不到IP授權的一點紅利。一部作品賣了幾十億的玩具,畫師拿的還是那幾千日元的計件工資。長此以往,誰還來畫動畫?」
山浦榮二無話可說。
這是整個日本動畫業界的頑疾。
「1989年宮崎勤事件之後,社會對御宅族和二次元產業的偏見有多大,您比我清楚。」中山拓也繼續剖析,「新人流入斷崖式下跌。好不容易熬過那幾年,又撞上經濟大衰退。年輕人進這行,圖什麼?靠一腔熱血能撐幾年?」
「世嘉和日升都是商業公司。」中山拓也把話挑明。
「商業公司講究投資回報率,控制成本是本分。但有一個底線—業務不能斷層。」
中山拓也視線落在牆上那張歷代高達的海報上。
「富野監督是天才,高橋監督也是。但他們這一代人,精力和產能已經到頂了,甚至在走下坡路。不可能指望他們一直維持高強度的產出。未來的高達,未來的機甲動畫,要靠現在這批拿低保的年輕人來挑大樑。」
山浦榮二坐直了身體。
「中山專務的意思是?」
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