第987章 又來搞事了!(2/2)
鮑聞光也是經驗豐富的管理者,出現經營問題其實更多的還是政策帶來的變化,另外還有公司戰略規劃眼光的不足,讓他做一名實際管理者,檀錦程並不擔心。
「好的,我會儘快安排下去。」
這幾個月里,鮑聞光長期往返於甘省,金陵以及甬城三地,實際向檀錦程匯報工作的次數很多,通過交流以及對尉來各大基地的參觀學習,對尉來的模式也有了一定的了解。
同時,對於知豆的定位也有了清晰的認知。
今後知豆不會有任何生產10萬元以上車型的想法,在現在有五萬元價位市場,跟頭部品牌保持競爭,重新在市場站穩腳根之後,才會選擇生產一些五萬元至十萬元區間價位的車型。
另外,甬城寧海生產基地這會兒不還是爛尾工程嘛,尉來也會儘快通過資金的投入,配合當地ZF讓寧海生產基地重新啟動建設,在保證生產的情況下,以最快速度投入生產。
甬城是檀錦程的大本營,雖然說知豆爛尾工程是歷史遺留問題,但既然他現在接手了,那就不能讓這個爛尾工程繼續下去。
四十萬輛的產能,以目標的知豆肯定是不需要的,但是沒關係,尉來本部可以把一部分車型的生產任務下放到知豆,例如說即將發布的星途S01。
知豆可以負責起尉來部分的生產任務,通過這種方式也能夠養活一部分知豆的工人,保證工廠的正常運營。
2020年的12月底,各大媒體以及同行都收到尉來的邀請函,是一場定於元旦期間舉行的發布會。
發布會的地點被放在了尉來位於滬市的分部。
這家分部如今已經成為尉來重要的支點,通過滬市分部輻射至全世界,檀錦程一年當中,至少有一個月的時間會在這裡辦公,其他尉來的一些高層也頻頻現身滬市分部。
汽車與二次元風格的結合,前幾年還有些讓人難以理解,只當是年輕的檀老闆一次任性行為,不管怎麼說,檀錦程的年紀擺在那裡,大傢伙兒也只當他是跟某些年輕人一樣喜歡二次元文化。
但是這幾年,二次元市場的發展快到一個讓人根本無法忽視的地步,2016年的二次元市場僅僅只有189億元的規模,到了2020年,就達到了千億級別了。
而二次元類遊戲,已經占據著整個遊戲市場10%的份額了,
「我記得四月份的時候,微博搞過一個調查,他們的泛二次元用戶數量接近於三億人,其中一二線城市占比是8%,另外三線城市用戶增長迅速,這數據準確嗎?」
蔡皓宇面帶微笑的點了點頭:「差不多吧,用戶群體確實不少,多數集中在25歲以下群體,年齡雖然小,但是消費能力卻是很強。」
遊戲,動漫,周邊等等都是二次元文化的關鍵詞,超過60%的用戶群體願意為周邊產品付費,手辦與模型等等消費品的付費意願也超過了40%。
「我們公司上上下下都說檀總眼光好,早幾年就開始布局這個產業,現在不僅僅天美做得很好,就是尉來都在這個用戶群體當中獲得了不少的好感。」
老蔡是老熟人了,說話也比較隨意,今天他也是來給尉來發布會捧場的,作為鄰居,他應該是最早知道檀錦程對於二次元文化了解程度比較深的那群人了。
「一代人有一代人的茅台嘛。」
集郵,文玩,還有在八零九零後的當中流行的老外的那些如奧特曼之類的周邊,還有炒鞋之類的,與現在的二次元手辦,實際上就是同一個模式。
消費不是一成不變的,但是消費模式以及消費品可以改變,把消費模式搞通了,其實就是抓住了消費市場的機遇。
如米哈游,泡泡瑪特等等,泡泡瑪特這家2016年成立的公司,通過代購手辦等等經營模式,短短几年已經發展到在港股上市了,就在這個月的11號,泡泡瑪特正式登陸港股。
泡泡瑪特的成本,本質上也有二次元,新消費等等因素的加持。
「一代人有一代人的茅台?這個說法有趣,不過卻是很好的解釋了消費市場的本質。」
現在網際網路上經常有什麼集郵消失,年輕人不愛喝白酒了之類的相關討論話題,經營者覺得這是消費市場的問題,但其實只不過是大家有了別的消費愛好而已。
或者說年輕人用另外一種方式,避開老登們的收割,你去玩集郵,你玩得過老登們?不得被他們收割得死死的,白酒市場其實也是一樣的道理,資源都掌握在老登們手裡。
但是新消費不同,新消費是全新的模式,拿二次元來說,大部分人甚至不了解,也就根本無從談起。
如同網際網路衝擊傳統市場一樣,經營者要做的不是抱怨,而是改變,在這方面,兩世為人的檀錦程,思想相對於大多數企業經營者還是要開闊一些的。
「知豆還有星途可不可以也跟我們來一些聯名活動?」
老蔡已經知道今天的發布會的內容了,整個2020年度都沒有發布新車的尉來,將在元旦期間一口氣推出五款車型,除了全新煥裝的ET5,ES3以及L12021款之外,剩下的就是兩大子品牌的首款產品了。
相比起主品牌,兩大子品牌更加符合年輕人的審美設計。
前幾年,米哈游跟尉來,閃馳以及天美工作室有過多次合作,像是聯名產品之類的,賣得都很不錯,不同於米哈游做大型遊戲,天美工作室在二次元遊戲領域的開發主要還是以小遊戲為主。
像是戀與製作人之類的紙片遊戲,這部分由原來的開心遊戲團隊開發,做小遊戲這方面,是他們的老本行,在細分市場,這些開發周期短,成本低的小遊戲賣得很不錯的。
雖然說生命周期不長,但是賺錢那是真的賺錢,另外在遊戲出海方面,開心團隊也算是獨闢蹊徑了,他們走的是中東路線,白帽子那邊的遊戲市場幾乎處於空白,但是想要進去卻是很難。
主要原因還是文化的差異,不過開心遊戲團隊很早就有小遊戲出口的經驗,他們選擇把國內的一些網頁遊戲通過魔改,優化等等方式引進到中東市場。
剛開始還是比較粗糙的,也就是試試水,結果沒想到反響不錯,賣得很好,這也讓公司注意到了,之後又試了幾次,結果還是同樣大賣。
從那之後開始,開心遊戲團隊就找到了自己的靈魂,通過面向阿拉伯文化,開發出更加精美的遊戲,讓土豪們獲得更好的遊戲體驗。
雖然這兩年競爭加劇了,但是早早進入,掛著「KAIXI」LOGO的遊戲,在中東市場就是精品的代名詞,依舊占據著很大的市場份額。
之所以不用「KAIXIN」,其實也是故意的,LOGO嘛,總得有點個性才行。
檀錦程搗鼓了半天,在中東沒賣出去幾輛車子,結果開心遊戲團隊卻是趕上了,幫助他收割著土豪們,這還真是意外的驚喜。
不過這也給檀錦程打開了一個新的思路,那就是直播。
直播這玩意兒現在在國內非常的火爆,橙子直播完全也可以在中東地區針對於土豪們搞一搞直播嘛,主播們打PK的時候,土豪庫庫刷禮物,那場面想想都覺得有趣。
「沒問題啊,我覺得星途跟知豆都可以合作,尤其是知豆。」
知豆汽車在江浙滬還是有一些名氣的,這一次定價79萬元至99萬元的知豆彩虹,通過重新設計,面向的主要還是年輕的群體。
貪多嚼不爛,一個「新品牌」後面可以增加自己的用戶群體,但是開始階段最好還是錨定一個特定的用戶群體,只有打開市場才能考慮其他。
知豆在設計理念上,以潮流換膚為主要的賣點,多款皮膚,看起來花花綠綠的,但是在選擇上卻是更加的個性化,另外在內飾方面的選擇上,也可以採用定製化的策略。
區別就是相對於量產款,要貴一些罷了,不過這對於追求個性化的年輕群體來說不是什麼事兒,只要不超過他們的心理預期,他們願意為這種個性化買單。
知豆這種花花綠綠的皮膚,小巧的外觀,確實很符合二次元的審美,跟如今國內最大的二次元公司合作一把,確實是不錯的選擇。
「行,那就這麼說定了,之後我讓公司的團隊去跟尉來那邊接觸,看看具體怎麼合作比較好。」
眼下知豆的運營還是在尉來手裡,畢竟對於剛剛重組完成,還在恢復生產階段的知豆來說,讓他們自己組建新的團隊打開市場,有點難為鮑聞光了。
跟星途一起營銷,這兩者的價位以及用戶群也不衝突,無論是成本還是品牌定位上,都有著一定的好處。
「行,那一會兒再聊,我們先去會場吧。」
發布會馬上就要開始了,今天依舊是檀錦程主講。
「說起來尉來已經很久沒開過發布會了,希望今天不要翻車啊。」
「哈哈,說起這個尉來確實很久沒開過大型發布會了,今天我可是非常期待檀總的表現啊。」
「想看我翻車嗎?」
「那不至於。」
蔡皓宇只覺得檀錦程這個人挺有趣的,私下裡什麼網絡用語都懂,有時候還能超前的蹦出一些他沒有聽過,但是又十分形象的詞彙,對二次元文化的了解還非常深。
要知道二次元這東西,你不理解你是真的做不起來的,並不是說你看好這個市場,投幾個錢就行的。
米哈游與檀錦程旗下公司的合作項目,往往還需要檀錦程的指點,另外在辦漫展方,他也提到了很多的意見,真是一個神奇的人。