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第16章 回歸加點(2/2)

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至於技能點?

很抱歉,白銘仍舊沒有技能。

在黃昏遊戲中,技能卡的獲取難度極高,除了新手任務必出一張外,但之後全看臉,其他副本是否掉落完全隨機。

第二種渠道是【商城】,此【商城】是系統商城,每周刷新一次,每個玩家的【商城】物品都不同。

據【玩家論壇】的資料,就曾經有玩家在【商城】里刷到過殲星艦,是真的能夠一炮轟掉地球的那種。

然而那天文數字一樣的遊戲幣,根本就買不起,只能看得眼饞。

第三種渠道自然是【拍賣行】,這是玩家的自由交易市場,但由於技能卡的稀缺性,導致商城中的技能卡不僅稀少,溢價還很高。

少部分價格合適的,直接就被玩家組織24小時蹲守的人員買走,散人根本搶不過。

剩下的單純是掛在上面給人看的,價格極其不合理。

【勝天半子】

【類型:技能】

【等級:C+】

【效果:博弈,改命】

【消耗:消耗意志力 100/500點】

【學習條件:智力≥17,意志≥13,消耗3點技能點】

【備註:贏你半目,便是生死之別】

【補充說明:任何技能、道具、裝備的使用條件都是基礎屬性,技能、道具、裝備等效果提升的不屬於基礎屬性,專長除外】

【價格:999999……(別數了,數不清)】

連技能效果都不展示,明顯就是不想賣,就是放在商城讓人羨慕。

白銘盯著【商城】界面,心中盤算著技能系統的規則。

「學習技能和升級技能都需要消耗技能點,E級1點,D級2點,C級3點,B級4點,A級5點。」

「雖然隨著等級提升,每次升級獲得的技能點會增加,而且技能學習後也能通過練習提升等級……」

「但即便如此,技能點仍然稀缺。」

「如果是我,最好優先學習那些帶有負面效果的技能。」

「等技能升到滿級後,再用【無法】抵消懲罰。」

「就跟我對專長使用【無法】一樣,直接就會提升技能等級,這樣會節省很多技能點。」

「尤其是【玩家論壇】的資料顯示,技能滿級後還會提升學習條件中的屬性,越高級的技能提升幅度越大。」

「用【無法】卡這個BUG,絕對是血賺的。」

「只是不知道,用BUG提升技能等級後,會不會因為不滿足學習條件,導致技能灰掉、無法使用?」

思緒翻湧間,白銘最終還是回到了最現實的問題——

他沒有技能卡。

【商城】倒是刷了一張。

【味覺魔術】

【類型:技能】

【等級:E-】

【效果:通過簡單的調味調整和烹飪技巧優化,使普通食物的口感提升30%,味道層次略微豐富(僅限單次使用,無法疊加)】

【消耗:10點意志力】

【學習條件:感知≥10,意志≥1,消耗1點技能點】

【備註:鹽加對了就是魔法,火候對了就是奇蹟——可惜你只能做到前者】

【價格:100點遊戲幣】

這技能有什麼用?

難道給鬼物做飯嗎?

白銘盯著技能描述,心中一陣無語。

雖然不排除某些特殊副本可能會用到這種生活類技能,但他實在不覺得自己需要這種雞肋的東西。

上個副本和鬼物的戰鬥已經證明,擁有【無膽鼠輩】的他,其實挺適合和它們硬碰硬。

與其浪費精力在這種無關緊要的技能上,不如專注尋找戰鬥方向的技能,才能真正提升生存能力。

算了,沒有技能,先不想技能的事了。

還是考慮一下自由屬性點該怎麼加吧。

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