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第2章 專長選擇(2/2)

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不過意志屬性會隨著每個等級自動增加1點。

乍看之下,【外強中乾】似乎是最強選擇。

畢竟犧牲的是每級都能增長的意志,換來的卻是四個等級才能獲得的屬性點,而且足足有6點。

但白銘就是不爽,他玩遊戲向來只玩六邊形戰士,從不選任何扣屬性的選項。

再說了,6點屬性值有個屁用?

能靠這個戰勝所有妖魔鬼怪嗎?

如果不能,那還不如選【紙老虎】,至少加成更多,而且意志屬性在日常中也不會被削弱。

白銘突然想起在論壇上看到的一個關鍵信息,有些副本任務會直接強制傳送玩家。

雖然他能避免任務失敗的抹殺懲罰,但任務過程中的危險依然存在。

想到這裡,白銘用【無法】能力感應了一下【無膽鼠輩】的意志豁免懲罰,確認這個效果可以作為生效對象。

既然如此,那還有什麼好猶豫的!

從今天開始我就是【無膽鼠輩】!

……

唰——!

在白銘揮動菜刀劃破空氣的瞬間,被五花大綁的手掌突然詭異地一縮,繩子不知何時鬆脫了,刀刃擦著指尖劈在案板上,發出「咚」的悶響。

「很好!不愧是【無膽鼠輩】。」

白銘檢查了一下鬆掉的繩子,發現是質量問題,繃太緊斷掉了。

現實是這樣的,但考慮到【無膽鼠輩】的存在,白銘有理由懷疑這是專長扭曲現實的能力。

白銘再多捆綁幾層,死死綁住,然而在【無膽鼠輩】的力量下,他的手掌仍舊沒有受到傷害。繩子全都出現了質量問題。

「不是瞬移?是條件不夠,還是無法達成瞬移的效果?」

白銘繼續測試,然而到了第四次的時候,他的呼吸開始紊亂,恐懼像潮水般漫上脊背,拼盡意志才敢下手揮動。

到了第五次,即便明知不會受傷,持刀的手卻像灌了鉛,怎麼都揮動不下去。

而且開始疑神疑鬼,像看了恐怖片一樣,覺得房間裡四周都是人,害怕黃昏遊戲,擔心未來的任務會死,甚至害怕起自己的【無法】,認為背後有什麼大陰謀。

這種被害妄想持續了半小時才逐漸消退,但意志豁免仍殘留著-8的懲罰。

直到10個小時後,才完全恢復到沒有懲罰的狀態。

「不考慮其副作用,是很強大的保命能力,只要在受到致命傷害的時候發動,那至少也多三條命。」

「但是對於我來說是沒有副作用的無數條命!」

【無膽鼠輩(A-):逃命容易,但每逃一次……都是在戰略轉進。當你即將受到攻擊時,可選擇立刻閃躲,距離最多為三十厘米。】

……

「以詭異為威脅,以規則為囚籠,這是一場以恐怖為基調的黃昏遊戲。」

「類似於規則怪談,對於擁有【無法】能力的我來說,這簡直是量身定製的舞台。」

房間內,白銘翻閱著著【玩家論壇】上的資料,嘴角露出一絲微笑。

【玩家資格確認】

【玩家即將參與「黃昏遊戲」】

【請輸入您的玩家ID】

「一個星期了,終於又到了。」

「既然我的能力是【無法】,那我就叫……」

白銘毫不猶豫地輸入了兩個字:【無天】。

下一秒,猩紅的文字在他視網膜上炸開,如同凝固的鮮血。

【歡迎來到「黃昏遊戲」】

【您即將參與的遊戲等級為:E-】

【願您能在黃昏之中,見證白晝的殉葬】

【任務名稱:校園日常】

【主線任務:逃離常藤鬼校】

【任務時限:72小時】

【失敗懲罰:抹殺(劃掉)/無】

【任務獎勵1:基礎經驗值400點】

【任務獎勵2:基礎遊戲幣400點】

【註:經驗值和遊戲幣獎勵視玩家任務表現上下浮動】

【註:玩家所受傷勢在回歸之後將盡數復原】

【註:玩家有4小時準備時間,時間到達後強制進入副本任務】

【註:該副本為角色扮演模式,將會改變玩家的外貌】

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