第2章 專長選擇(1/2)
白銘很惱火,任誰只睡三個半小時就被吵醒都會火冒三丈。
陰魂不散的鬼意兒!
明明都決定不參加這破遊戲了,居然還來結算!
話雖這麼說,上了趟廁所後,消了氣的白銘還是決定看看這個所謂的玩家界面。
畢竟白撿了1個技能點和1個專長點,總得知道有什麼用。
玩家界面分為【玩家面板】、【背包】、【商城】,【拍賣行】、【玩家論壇】,標準的遊戲配置。
白銘首先打開【玩家面板】。
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【用戶名:白銘】
【用戶ID:DE5672※※※※1723】
【玩家ID:___】
【年齡:23歲】
【種族:人類】
【等級:LV1】
【經驗值:0/100】
【力量:14(力量代表玩家肌肉強度與力氣大小)】
【敏捷:13(敏捷代表玩家手眼協調、肢體靈活、反應與平衡能力)】
【體質:14(體質代表玩家的健康狀況與耐力)】
【智力:14(智力代表玩家的學習與思考能力)】
【感知:12(感知代表玩家的感受力與直覺)】
【魅力:12(魅力代表玩家的性格氣度、說服力、領導能力與外表吸引力)】
【意志:1(意志代表玩家意志力,以及扭曲現實的能力)】
【意志力:100】
【技能:無】
【背景專長:叛逆者】
【叛逆者(C+):你蔑視權威,你反抗法律,你生來便是秩序的裂痕。在對抗「魅惑」「脅迫」或「支配」效果的意志豁免檢定時,獲得+4士氣加值】
【註:1點意志豁免相當於2點意志屬性提供的意志豁免效果】
【遊戲幣:0】
【技能點:1】
【專長點:1】
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通過【玩家論壇】,白銘了解到普通成年男性的力量屬性為10點,而久坐辦公室的白領男性力量通常只有8點。
至於體質、敏捷、感知、智力、魅力五項屬性,人類的極限是18點。
但力量屬性不同,只要體重足夠,突破20點,甚至達到22點都是可能的。
最特殊的是意志屬性,1點意志=100點意志力。
消耗意志力可以臨時增強其他屬性,增幅數值等同於意志點數。
比如白銘的意志是1點,消耗意志力後,其餘屬性+1,力量就能從14點提升到15點。
更重要的是,意志是一切超凡力量的根基,學習技能需要意志達標,施展技能也要消耗意志力。
「等等,我貌似沒有技能可用……」
由於白銘在上一個黃昏遊戲的主線任務中失敗,他沒能獲得任何技能卡。
而技能點只能用於學習和升級已有技能,他根本用不上。
不過專長倒是不一樣。
玩家無需額外獲取專長卡,系統會直接提供可選列表。
尤其是第一個專長,會根據新手任務的表現量身定製。
只不過,最高不會超過B+級。
【專長結算中……】
【您竟然奇蹟般地逃脫了那場註定的厄運!不過坦誠地說,您所採用的逃生手段,恐怕難以稱得上體面】
【無膽鼠輩(C+):逃命容易,但每逃一次……都可能喪失戰鬥的勇氣。當你即將受到攻擊時,可選擇立刻閃躲,距離最多為三十厘米。每次觸發後,你的意志豁免獲得-2懲罰(可疊加),休息後恢復】
【外強中乾(B):我的身體是完美的……只要別看我的眼睛。力量、敏捷、體質+2,意志-2】
【紙老虎(B+):你外表兇悍,實則不堪一擊。你的全屬性在非戰鬥狀態下+2,戰鬥狀態下-1】
白銘看著這三個專長徹底無語,就沒有哪個是沒副作用的嗎?
黃昏遊戲是不是不想守護自己的父母?
根據【玩家論壇】的信息,玩家每提升四個等級才能獲得1個自由屬性點,而且這些點數不能加在意志屬性上。
不過意志屬性會隨著每個等級自動增加1點。
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