第268章 余惟他沒騙人啊(2/2)
怪不得他要轉發,原來是py交易——
余惟這首歌跟廠商合作的消息他們多少也聽說過,沒想到過了小半年他們才捨得拿出來。
這首歌武俠意境十足,彈幕直接刷起了一片「江湖再會」,這歌真是越聽越上頭,他們恨不得現在就進遊戲當大俠。
隨著歌聲進行,畫面陡然拉開,一片竹林映入眼帘,男主角一襲白衫,手持長劍,立於竹林之中。
當六個黑衣雜兵從四面八方向男主湧來,鏡頭語言乾淨利落,沒有絲毫拖沓O
主角的身手展現出了驚人的流暢度,不是吊著威亞的輕飄飄,而是每一步都帶著力量的實打實交鋒。
網友驚訝地發現,這場打鬥沒有依賴快速剪輯來掩蓋缺陷,而是用連貫的中長鏡頭完整呈現了整個對戰過程。
彈幕紛紛感嘆:「這打戲也太流暢了吧!」「動作設計帥炸了!」
就在他們感慨打戲流暢的時候,宣傳片畫風忽然一變,從真人打鬥直接變為了遊戲人物。
遊戲畫面基本延續了真人戲的美學風格,人物建模精細,服裝紋理和動作流暢度都達到了相當高的水準。
白衣大俠成了玩家操控的主角,遊戲中展示的武功招式與真人打戲一脈相承,那種力量感和速度感在虛擬世界得到了很好的再現。
網友都快看濕了,這尼瑪也太帥了,真一比一復刻啊?
主角跟六個黑衣劍客廝殺正酣,畫面卻忽然一轉,給了一個文藝書生撫琴的鏡頭。
網友定睛一看,這不余惟嗎,幾天不見這麼帥了,穿著古裝還真挺像那麼回事。
雖然有點突兀,但網友倒也不是不能接受,歌都是余惟唱的,他露個臉能理解。
看在余惟第一次古裝的面子上,就不挑刺了。
畫面重新回到遊戲實機演示,招式的還原度和帥氣值讓引得彈幕一片叫好,武俠開無雙和類魂坐牢都沒意思,就得是單純的帥才對味。
「現在的遊戲宣傳片已經卷到這個程度了嗎?真人部分像是電影大片,遊戲部分水準這麼高,這還讓其他遊戲怎麼活?」
就在網友激烈討論的時候,六個黑衣刺客一一被放倒,主角執劍繼續往竹林深處前進。
配合著《刀劍如夢》激昂的旋律,資深的遊戲玩家已經聞到了boss戰的味道。
果不其然,伴隨著主角停下腳步,林中小亭處,身著黑袍的遊戲boss正式出場。
「人形boss好,最討厭給大怪修腳了。」
「武俠肯定得人形boss吧,真刀真槍的幹才有味道。」
「這boss還挺帥,能不能改成自機角色?」
實機演示省去了演出和嘴炮環節,兩人見面直接開打。
當《刀劍如夢》副歌「狂笑一聲長嘆一聲快活一生悲哀一生」響起時,男主角的劍法隨之變化,從初遇boss的試探轉為大開大合的勇猛進攻。
每一個動作都與音樂節奏完美契合,兵器的碰撞仿佛打擊樂,融入整首歌曲的韻律之中。
整段演示看的網友腎上腺素飆升,這遊戲無敵,余惟這歌也無敵,真給他們看爽了。
當主角使用帥氣的招式擊敗boss時,戰鬥卻還未結束,看這架勢,boss進二階段了。
就在網友期待著二階段的boss是各種形態時,宣傳片畫風卻再次轉化。
遊戲主角再次變為了白衣劍客,方才被打空血的boss靜立當場,黑色衣袍上愣是連一點塵土都沒有。
而且這張臉,為何如此眼熟?
「啊?」
黑衣劍客緩緩抬頭,露出一雙熟悉的俊秀面孔,赫然是剛才已經在宣傳片裡出過場的余惟。
本以為是出戲的歌手鏡頭,沒想到居然是伏筆?
一陣風吹過,竹葉沙沙作響,他的衣袂飄飄,宛如一幅水墨畫中的俠客,遊戲正式進入二階段。
「什麼,這遊戲能暴打余惟,這下不得不買了。」
網友調侃的彈幕還沒發完,黑白兩道身影瞬間交戰在一起,余惟長劍出鞘的瞬間,所有人都愣了一下。
來真的,他居然來真的?
之前余惟小說里出現的功夫片大家還記得,當時感覺假的不能再假,大家是一萬個不信。
現在這是什麼,你告訴我這是什麼?
小說里寫了就能做到,這就是口碑!
他正拍了場打戲,而且動作流暢劍勢凌厲,跟他們印象里那個文藝范的余惟完全不是一個人。
這段戲甚至是近景的懟臉拍,大家很明顯就能看出來不是替身,余惟他沒騙人啊,他真有在練習。
開始黑衣boss只是接招但在歌曲進入尾聲後,余惟的劍法越發凌厲,每一劍都瞄準要害。
主角一度被迫到一株粗竹前,退無可退,看的網友下意識咽了口唾沫。
這都不是會打了,這是很會打,誰能想到平時碼碼字整整活的余惟還會這個?
「之前說去遊戲暴打余惟那位還在嗎?」
「把余惟叫過來,我讓你把余惟叫過來!」