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第411章 無限循環的投擲,畏縮地獄開啟!(2/2)

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然而,傷害數字並沒有出現在雙尾怪手頭上。

因為所有的傷害,都結結實實地灌在了鐵臂膀那擋在前面的身軀之上。

沒錯,奇樹雖然輸入了[守住]指令,但遊戲機制判定,當鐵臂膀執行「移動到隊友身前進行掩護」這個動作時,其優先度高於使用招式。

因此,鐵臂膀沒來得及展開守住光罩,便已用身體承受了全部的攻擊。

屏幕上的鐵臂膀血條肉眼可見地暴跌一大截,原本就不健康的血量直接進入了紅色危險區域,但它依舊頑強地屹立著,沒有倒下。

而就在這用血肉之軀爭取來的寶貴瞬間,被牢牢保護在身後的雙尾怪手周身已然亮起了代表速度激增的白色流光。

[高速移動]完成,它的速度能力得到了巨幅提升!

「高速移動?」

大葉一愣,「它速度本來就很快,還強化速度,想幹嘛?」

電次心中不祥的預感越來越強:「別管它想幹嘛,大葉,集中火力,先把這礙事的鐵臂膀徹底幹掉,不能再讓它擋槍了,局面必須變成四打二,我們才有足夠容錯!」

「好,熾焰咆哮虎,繼續攻擊鐵臂膀!」

兩人達成共識。

「沒事,讓他們打。」

夏池的聲音依舊平穩,甚至帶著一絲鼓勵。

「奇樹,你的鐵臂膀任務完成得非常出色,現在可以光榮退休了。」

夏池的話讓奇樹忐忑的心情平復下來。

她看了一眼自己鐵臂膀那風中殘燭般的血量,不再猶豫,大膽地指揮它對著倫琴貓打出最後一發[瘋狂伏特],進行最後的牽制。

結局毫無懸念。

傷痕累累的鐵臂膀,在勉強揮出一拳後,便被倫琴貓反手一記[火焰牙]咬中,終於耗盡了最後一絲體力,龐大的身軀轟然倒地,化作白光返回精靈球。

鐵臂膀,也失去了戰鬥能力。

至此,開場僅僅數個回合,夏池方首發兩隻精靈,晶光花與鐵臂膀,全部倒下。

而大葉和電次方面,倫琴貓幾乎滿狀態,熾焰咆哮虎雖然被集火導致血量只剩小半,但依然屹立在場上。

不管怎麼說,整體局勢至少也是3.5VS2。

如果算上精靈質量和狀態,說是大優甚至勝勢也毫不為過。

直播間的彈幕也出現了些許疑慮。

【呃...雖然知道牢水在搞套路,但這代價是不是有點大?】

【兩隻都送了,就剩個高速移動過的雙尾怪手和吉祥物咚咚鼠...真能翻?】

【相信牢水,他肯定有後手!】

然而,就在這看似絕境的時刻,夏池靠在椅背上的身體徹底放鬆下來,甚至悠閒地拿起了旁邊拉帝亞斯剛悄悄送進來的溫牛奶喝了一口。

遊戲,從這一刻起,才算是真正開始。

「雙尾怪手。」

夏池放下杯子,聲音清晰而篤定地傳入麥克風,「對熾焰咆哮虎,使用[投擲]。」

指揮完雙尾怪手的夏池還不忘指揮奇樹,「奇樹,你那邊也一樣。」

「哦哦,明白!」

奇樹雖然心裡還在打鼓,但行動毫不拖沓。

她迅速將瀕死的鐵臂膀換下,派上了那隻圓鼓鼓的,看起來人畜無害的咚咚鼠。

同時,牢記夏池的指令,在咚咚鼠登場動畫結束的瞬間,立刻喊道:「咚咚鼠,對倫琴貓使用投擲。」

對戰場那邊,剛剛解決掉鐵臂膀正欲乘勝追擊,集火掉那個速度飛快的雙尾怪手的熾焰咆哮虎與倫琴貓,突然遭到了意想不到的襲擊。

只見雙尾怪手靈活地用尾巴捲起身上攜帶的一枚閃爍著寒光的銳利之牙,以刁鑽的角度猛地擲向熾焰咆哮虎。

另一邊,剛剛登場的咚咚鼠也鼓起腮幫子,奮力將頭頂著的一頂看似滑稽的王者之證甩向了倫琴貓。

[投擲],惡屬性特殊招式,威力並不固定,根據所投擲的道具而產生變化。

現實對戰中,這個招式基本是被忽視的小透明,只有在寶寶級對戰中偶爾會出現。

也都是抄起身邊的東西丟出去,沒什麼大用。

但在遊戲中就全然不同了,[投擲]這道招式的威力和效果,都會因為投擲道具的改變而改變。

眾所周知,除了各類樹果外,《冠軍之路》這款遊戲還在一年前的版本更新中推出了眾多「攜帶道具」。

其中便包括了雙尾怪手身上攜帶的「銳利之牙」,它被[投擲]丟出去的特殊效果是...

100%使對手陷入畏縮狀態!

啪—

兩聲並不響亮的命中音效響起。

熾焰咆哮虎被「銳利之牙」砸中面門,前沖之勢戛然而止,暈頭轉向地晃了晃腦袋。

倫琴貓則被「王者之證」扣在頭上,一時之間也愣在原地。

兩隻精靈跟被玉米投手的黃油砸中的殭屍似的,停在原地一動不動。

直播間的彈幕瞬間爆炸。

【哈哈哈哈哈我就知道,憋壞了一整局,在這等著呢~】

【笑死,這招式傷害性不高,侮辱性極強,主打一個折磨~】

【呃...就這啊,說實話我當時看到這兩隻精靈都帶了這個招式,隱約猜到了這個打法,但有啥用啊,投擲出去的道具只能用一次,硬控也只能控這一秒啊,接下來怎麼打?】

【臥槽,質疑哥終於來了,爺青回!】

【現在還能質疑牢水戰術的,大概也是個串子了,別急,你能想到的,牢水肯定早就想到了。】

【確實。會投擲的精靈多了,牢水選擇這兩隻肯定有原因的。】

啪—

【.. .

正如一些彈幕所質疑的,[投擲]戰術的弱點很明顯,道具只能投擲一次。

丟出去之後,精靈身上就沒有攜帶道具了,不僅[投擲]技能本身可能失去威力或效果,精靈也會失去道具的加成。

如果僅僅為了一個回合的硬控而付出如此代價,在高端對局中往往被認為是得不償失的。

大葉和電次自然也明白這一點。

短暫的錯愕後,電次迅速冷靜分析:「是投擲控場,他們犧牲了道具和可能的一回合輸出,換我們兩隻主力一回合無法行動,下一回合,集火先殺咚咚鼠,它最脆!」

然而,就在所有觀眾,包括大葉電次都以為夏池的「套路」到此為止,接下來將面臨反撲時—

遊戲畫面中,出現了讓所有人瞠目結舌的一幕。

只見使用完[投擲]的雙尾怪手和咚咚鼠,並沒有停留在原地擺出攻擊或防禦姿態,而是蹭蹭地邁開小短腿,以驚人的速度,跑到了剛才「銳利之牙」和「王者之證」掉落的地方。

然後,在無數雙眼睛的注視下,雙尾怪手用尾巴靈巧地捲起了那頂略顯滑稽的王冠,咚咚鼠用小爪子抱起了那枚寒光閃閃的牙齒。

它們分明把剛剛隊友丟出去的道具撿了回來,重新裝備在了身上。

「這...這是?」

大葉瞪大了眼睛,腦子裡一時間沒轉過彎來。

電次則猛地意識到了什麼,臉色瞬間變得無比精彩:「我想起來了,是那個特性,前段遊戲更新的時候,好像更改了這兩隻精靈[撿拾]特性的遊戲效果!」

大葉疑惑道:「撿拾特性?這個特性不就是讓精靈在野外更容易收集到樹果之類的東西嗎?」

電次扶額道:「所以我才說讓你玩遊戲的時候多動動腦子,多看看更新啊...」

大葉微微沉默,而後回擊道:「你看了更新,不也沒防住這個戰術嗎?

電次:

而就在大葉與電次這對好基友「內讓」之際。

另一邊,夏池的聲音在直播間響起:「雙尾怪手,對熾焰咆哮虎,繼續使用投擲。」

撿回來,再扔出去。

無限循環的「畏縮地獄」,於此,正式拉開帷幕!

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