第491章 摸著JM過河!(1/2)
季中超級聯賽—來了!
確切來說,這是江明對前世拳頭遊戲旗下「MSI季中邀請賽」的一次全面升級,堪稱它的Plus版本。
江明有此動作的原因有很多。
下一個賽季,競界文化的業務版圖將進一步擴大。除了繼續打造以城市爭霸為主題的「艾歐尼亞杯」之外,在國內還將承辦LSPL與LPL兩大聯賽。
後兩項賽事已獲得企鵝方面的肯定答覆,目前只剩下具體合作細節有待商榷。
儘管賽事數量從一項激增到三項,好在它們同屬一個遊戲體系,公司現有團隊尚能支撐運轉。
只是在一些關鍵崗位上仍顯人手不足,急需進一步擴充。
因此,他想了又想,乾脆一步到位;既然未來還要與沙特方面合作構建聯賽體系,勢必需要更大規模的團隊支撐,不如現在就按最高標準搭建班底,為日後承辦世界級賽事打下堅實基礎。
原本,江明只是將此作為一個遠期規劃,打算等到明年《雲頂之弈》與《金鏟鏟》上線、公司影響力進一步提升之後,再與拳頭談判,爭取先拿下洲際賽的舉辦權。
沒想到的是,拳頭竟然主動遞來了一把「鑰匙」。
一個未經正式會議討論、卻已傳出確定消息的事件不脛而走,甚至在網絡上掀起軒然大波。
稍稍借題發揮一下,自己想要的東西,這不一下到手了?
「真沒想到,拳頭的底線這麼靈活,連季中超級聯賽都願意放手。早知道當初就該直接一步到位問鼎全球總決賽了。」江明在心底暗暗調侃。
自己和拳頭這算什麼,一個不知道對方的底線有多寬,一個不知道對方的胃口有多大?
不過話說回來,即便真的承辦全球總決賽,如今的競界文化也完全有信心消化得了。
仔細想想也不難理解,季中邀請賽原本並不在拳頭的職業聯賽體系之內,而自己提出的企劃等於是從零構建一個新賽事。
這種能夠進一步拓展《英雄聯盟》電競影響力的舉措,他們自然樂見其成,甚至願意提供支持,又怎麼會拒絕呢?
說到底,在全世界範圍內,既想推進電競化、卻又緊握權力不放的遊戲公司,除了暴雪,還真找不出第二家。
經歷了2013至2014兩年的高速發展,《英雄聯盟》在全球第一網遊的寶座上愈發穩固。尤其是被正式納入亞運會表演項目,更為其指明了一個極具前景的發展方向一電競化,這條路,走對了!
前世的拳頭是希望參照傳統體育模式構建一個完整的L0L賽事體系。
MSI的誕生就是為了填補了年中賽事的空白,與春季賽、夏季賽和總決賽共同構成了一個連貫的賽事年,使英雄聯盟賽事品牌更加完善和專業,去進一步提升整體品牌價值。
但如今尷尬的是,英雄聯盟電競化的發展在江明這個大撲哧蛾子的扇動下,一路狂飆,聯賽體系完全跟不上快速增長的玩家群體的需求。
這也是為何拳頭遊戲會對放權世界級賽事答應得如此爽快的一大原因。
現在的情況是全球範圍內英雄聯盟的第三方賽事很多,但足夠專業,能讓粉絲們看到更多跨賽區的高水平對抗,能進一步增加賽事曝光度和商業機會的世界級賽事沒有!
從年初到年尾,無比尷尬的是,整個賽事體系中只有一個S賽在硬撐。
S賽關注度高嗎?
高!
就拿即將舉辦的2014全球總決賽來說,光是網絡平台的轉播權,就已經賣出了十幾億的恐怖價值。
但問題是光S賽不夠啊,S賽滿打滿算持續一個月,然而中間跨度一整年,就如今英雄聯盟電競發展的這個規模,中間空出一整年,其損失的商業利益別說拳頭遊戲,就是企鵝這個體量的資本來了,也得心疼得直叫喚。
世界級賽事,主要作用是吸引全球各大賽區的頂尖戰隊參賽,能夠在賽事進行中吸引大量玩家和觀眾的關注,增加了遊戲的曝光度。
多一項世界賽,就能為拳頭遊戲及其合作夥伴帶來更多的商業機會,如GG投放、贊助商合作等。
但現在尷尬的是,就拳頭遊戲那個草台班子,維持現有規模就已經是心有餘而力不足了,更別提在如此緊張的時間內拓展出比原時空MSI規模更大的一個季中賽事。
是的,如果只是各賽區冠軍一支隊伍參加MSI已經不夠格了。
原軌跡上的MSI全名是「英雄聯盟季中冠軍賽」,在未經賽事改革前,也就是說MSI只有每個賽區的春季賽冠軍隊伍可以參加,以如今全球範圍的英雄聯盟賽區而言,就算把外卡賽區也算上,滿打滿算也就八支隊伍,就規模而言,還是小了。
看看如今的LPL聯賽規模你就知道,總不能一個世界級賽事,體量上還比不過一個區域性聯賽吧?
「既然自身難以突破,不如將賽事承辦權交給有能力者,而公司則可專注於遊戲內容的優化,實現雙贏。」
想通這一點後,拳頭高層也就不再糾結江明提出的「季中超級聯賽」是否會對S賽構成衝擊。
畢竟,即便後續出現問題,S賽也完全可以借鑑其模式進行優化升級。
那麼問題來了:江明將如何規劃這項季中賽事?又如何提升其含金量,避免重蹈前世MSI冠軍「被版本針對」、全球觀眾「唯S賽論」的覆轍?
首先第一需要確定的是,季中賽的舉辦,核心還是粉絲,是喜歡英雄聯盟的電競愛好者。
讓他們在春季賽和夏季賽之間有精彩的賽事可看,增強玩家對英雄聯盟電競的粘性和忠誠度!
其次,季中超級聯賽的本質,是提供一個中期競技舞台,讓隊伍檢驗實力、爭奪榮譽與高額獎金。它不應與S賽混為一談,而應具備獨立的定位與價值。
前世拳頭遊戲的改革方向是增加各賽區MSI的參賽名額,以及為冠軍賽區隊伍增添一個S賽名額。
前者改得好,增加參賽隊伍名額這一招,江明也打算用在超級聯賽上,並且不止是冠亞軍,而是把第三第四名也帶上。
簡單來說,他構想的季中超級聯賽,是各賽區四強戰隊之間爭奪「第一賽區」榮譽的大戰!
除了冠軍頭銜,更增設「最強賽區」的稱號。
如何,從含金量上來說,是不是不比S賽差了?
有此想法,江明也是借鑑了洲際賽的成功經驗,原時空17、18年兩屆洲際賽,對LPL
賽區的精誠團結那是起到了極大促進作用的。
S賽常年被LCK賽區的壓迫,化作了一往無前的動力,大家一起訓練一起討論戰術,最終一起戰勝對手,為賽區斬獲亞洲第一的名號!
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。