第519章 電競蘇超?(1/2)
只能說,發達城市體制內的工作效率,一旦啟動,真能拉滿到令人驚嘆的程度。
從陪同領導線下觀賽,到整理資料、與NXG俱樂部取得初步電話聯繫,前前後後不過五六個小時,聯絡員同志就已經完成了領導的全部要求。
當然,如此高強度、快節奏的安排,也難免帶來一些「副作用」。
比如,我方聯絡員在通過金陵的朋友獲取NXG管理層聯繫方式時,一不小心驚動了當地的領導。
於是,一一通半是調侃半是認真的「興師問罪」電話跟著打了回來:「姓杜的,你個濃眉大眼的看不出來啊,挖牆腳挖到我這來了————別以為大學你請我在食堂吃了幾次飯,你就能夠為所欲為了!」
「我告訴你,NXG是金陵標杆式的電競俱樂部,小江是咱金陵大學的高材生,天王老子來了也帶不走。」
「還說什麼你們姑蘇能給兩倍條件?人家去年剛建隊的時候你們在哪?申辦城市級電競賽事的時候你們又在哪?現在果子熟了,倒跑來伸杆子了是吧?」
電話這頭的杜少華沉默良久,任由老友「火力輸出」了十幾分鐘,才緩緩開口:「我說這是個誤會,你信嗎?」
「不信!」
「行,這次算我不對。作為補償,咱們聊聊合辦城市電競的事,怎麼樣?」
「城市電競?」
「你先聽我說。」
理虧在先,杜少華也不繞彎子,直接將自己這段時間對電競的研究,以及通過觀察本次電競世界世界賽的反饋,對金陵、NXG乃至整個江南省電競未來發展的構想和盤托出。
在他看來,電競產業要實現從「線上娛樂」到「線下盛事」的跨越,關鍵在於落地觀賽。
NXG作為金陵電競的代表,目前仍處於「遵循他人規則」的參與階段。要想真正推動城市生態發展,就必須將線上影響力轉化為線下實體體驗。
線下觀賽,讓志同道合的粉絲從虛擬ID變成並肩而坐的戰友,共同經歷勝負與情感起伏。這種基於地域與真實互動的情感連接,遠比線上更為牢固,能極大增強粉絲對俱樂部、甚至對城市本身的認同與歸屬感。
杜少華之所以如此坦誠,也與他自身的職業願景有關。
他希望在「那個尷尬的年齡」到來之前再進一「部」。
常規路徑希望渺茫,而網絡時代的興起,讓他看到了新的可能。
因此哪怕被老友指著鼻子罵,他也必須嘗試。
對於城市管理者而言,電競線下觀賽就是一個蘊含巨大潛力的「新經濟與文化抓手」;
最直觀的回饋當然是帶來即時且多元的消費人流,觀賽人群不僅購買門票,還會衍生出餐飲、購物、交通等消費需求。
一場在周末晚間舉行的觀賽活動,就能有效盤活商圈的夜間經濟,為實體商業注入活力。
其次,還能提升城市空間使用效率;
電影院在非電影黃金時段或是賀歲檔、商場中庭或廣場在夜晚,往往是利用效率不高的公共空間。
觀賽活動能將這些「時間與空間窪地」轉化為充滿人氣與商機的「流量高地」。
對他們城市而言,潛移默化就是製造一張全新的名片。
今年上半年金陵市舉辦的人與自然和諧共處—「艾歐尼亞杯」就是一種嘗試,從這點來看,自己好友口中的小江同志,對這方面是有著深知灼見的。
但,還不夠。
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