第368章 沒有體驗,純在折磨。(1/2)
「草!!!」
「這TM是人玩的?!」
「陷阱呢?!我那麼大個陷阱呢?!剛才明明沒有的!!」
「啊啊啊!又死了!這跳跳樂判定是屎嗎?!」
「空格鍵!空格鍵你倒是給我跳起來啊!!」
很快,台上從包景一個人的怒吼,演變成了四五個學員此起彼伏、還略帶些許絕望的哀豪交響曲。
NXG訓練室內這連綿不斷的哀豪聲,使得直播間彈幕瞬間爆炸:
【哈哈哈哈哈哈!開幕雷擊!這慘叫,我戴著耳機差點人沒了!】
【來了來了!LPL未解之謎一一NXG隊員那變態般的穩定心態今天終於有答案了!前排出售瓜子花生礦泉水!】
【JM:心態鍛鍊小遊戲,信我真是小遊戲!】
【陷阱:想不到吧爺會隱身!(狗頭叼玫瑰.jpg)】
【空格鍵:這鍋我不背!是你手殘!/狗頭】
【《關於我花十分鐘看主播花式去世二十次這件事》!】
【媽耶,這BGM聽得我腦仁疼,隔著屏幕都開始暴躁了!】
【噗嘰噗嘰噗嘰這死亡音效是魔鬼嗎?】
【快救人啊,有人靈魂出竅啦。】
誰也沒想到,前綴僅僅是「青訓難度」的「小遊戲」,能變態到這般地步。
笑著玩遊戲?(×)是嘯著玩遊戲才對。
幾個年輕人從最開始不屑一顧,到困惑、到憤怒,再到一種近乎崩潰的茫然和麻木。
「不行哦,訓練時間還沒到,請繼續開下去。」
每當學員們瀕臨放棄,試圖鬆開滑鼠、癱在椅子上時,主持人龔薇那如同惡魔低語般甜美又冷酷的提醒,便會準時地在他們耳旁響起,再度將人拉回絕望的現實。
堅持!
二十分鐘!
「我—我過不去—這個刺到底怎麼躲啊—」
「手—我的手在.」
「二十分鐘?我感覺我撐不下去了我不想玩了!」
「這遊戲..它...它在針對我!絕對在針對我!」
有人開始崩潰求饒。
一位學員直接放棄了操作,眼神呆滯地看著屏幕上自己操控的小人一遍遍以各種滑稽而悲慘的方式死去。
那些原本還帶著輕鬆笑意的青訓學員們,此刻也徹底笑不出來了。
他們看著敢死隊五人在位置上坐立難安的模樣,聯想到自己接下來也要經歷這種「酷刑」,一個個面如土色,眼神中充滿了對未來的恐懼和對「計算機大帝」的敬畏。
幾個膽小的妹子更是臉色煞白,討好式地看向身旁的工作人員,聲音發顫地哀求:「那個」
帥哥、美女,能商量一下不?我們就———·就體驗一下下就好,意思意思———」
「對啊對啊,二十分鐘——這也太、太浪費大家寶貴時間了吧?十分鐘——.不!就五分鐘!五分鐘行不行?求求了!」
看到如此畫面,彈幕持續拱火道:
【龔姐:想逃?門都沒有!/惡魔低語.jpg】
【手抖?正常反應!建議主播下次訓練前先來兩斤豬蹄補補!】
【才二十分鐘就頂不住了?想想一隊大佬們每天一小時起步!】
【《它在針對我》一一破防の經典語錄】
【心疼體驗營妹子三秒,哈哈哈哈,不好意思我實在忍不住了。】
【《論如何優雅地逃避心態訓練》一一妹子們:我們只體驗五分鐘!/乖巧.jpg】
【工作人員:不行哦,一個都不能少~(龔姐同款微笑)】
在遊戲圈,有一個判定一款遊戲的好與壞的公認標準。
即是否有明確的目標與可達成的挑戰,玩家需要知道「為什麼玩」,以及「如何獲得成就感」
目標可以是短期的,比如「擊敗這隻怪物」「解開這個謎題」,也可以是長期的,=又比如「拯救世界」「養成滿級角色」,但必須清晰且有層次如《塞爾達傳說:曠野之息》中,「拯救公主」是大目標,「探索一座神廟」「爬上山頂」是小目標。
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