第438章 離場與獎懲規則(1/2)
【當『賢者』按照規則布置完成後,『竊賊(進攻方)』將前來偷竊。】
【『賢者』和『竊賊』可以在遊戲房間內自由交流。】
【偷竊時,『竊賊』總計可以行動10次,每次行動中,都可以執行兩種不同的策略。】
【策略一】
【選中一個木盒後,在不打開查看的前提下,確定竊走其中的財富券。】
【策略二】
【選中一個木盒後,在確定不竊走其中財富券的前提下,打開查看其中的具體財富券數額。】
【之後再選擇另一個木盒,在不打開查看的情況下猜『盒中財富券的金額比前一個木盒多或少』。】
【如果猜中,則可以將這兩個木盒中的財富券一同帶走;如果猜錯,則全都無法帶走;如果兩個木盒金額相同,直接視為猜中。】
【每一個木盒,只能被一種策略所影響,即,當竊賊用『策略二』選中一個木盒並查看其中的財富券數額後,無法再用『策略一』竊走。】
【賢者的特殊規則】
【『賢者』可以自由設置規則,允許『竊賊』以其他的方式竊取財富券,該規則將取代策略二。】
【如果『竊賊』不同意該規則,仍舊可以使用策略一進行竊取。】
【『竊賊』完成10次行動,或按照『賢者』的特殊規則完成遊戲,視為本局遊戲結束。】
【如果未能在限定時間內完成,則按照遊戲結束時的情況來決定財富券歸屬。】
【『竊賊』竊走的財富券,與『賢者』留存的財富券,將分別計入個人、社區、陣營(正位或逆位)的財富值。】
【獲得財富券較多的一方,將被判定為『勝利』,並計入陣營的勝場中。】
【————觀眾規則————】
【玩家在進入觀眾房間後,可以查看同一時間所有『賢者』和『竊賊』的對局情況。】
【觀眾只能在房間中遇到『同陣營』的玩家。】
【觀眾在房間內必須保持安靜,禁止發言,只能通過特殊的『表情牌』進行簡單溝通。】
【超過半數觀眾投票後,可以決定聽到某一個遊戲房間內的聲音,同一時間只能收聽一個房間。】
【但該遊戲房間內的兩名玩家一致同意後,也可以拒絕觀眾聽到房間中的聲音。】
【————遊戲流程————】
【本場遊戲將累計進行6小時,每小局遊戲20分鐘。】
【在前3小時遊戲中,對戰雙方將強制隨機匹配,玩家累計可以擔任3次『賢者』、3次『竊賊』和3次『觀眾』,但順序隨機。】
【後3小時遊戲中,玩家可以向遊戲內的任意其他玩家發出遊戲邀請(包括之前未匹配過的玩家),只要雙方協商一致,即可自由擔任『賢者』或『竊賊』。】
【如果玩家沒有邀請其他玩家,可以選擇繼續通過『強制隨機匹配』的方式與其他玩家遊戲(但有可能匹配失敗或輪空),也可以主動成為『觀眾』不參與遊戲。】
【可以通過消耗財富券,在自動售貨機上查詢任意玩家的匹配對局記錄,但消耗財富券的數量會隨查詢次數的增加而大幅增長。】
【————獎懲規則————】
【遊戲結束時,將統計玩家個人、社區的『財富值』(即財富券數量),以及陣營的『勝場』。】
【4個『主體社區』中:財富值排名最低的社區,將全員遭受即死懲罰;財富值排名倒數第二的社區,將通過『社區參與遊戲的玩家內部投票』選出一人遭受即死懲罰。】
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