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第253章 庇護所建造方案(1/2)

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簡單來說,遊戲中存在四種可能的即死懲罰:

第一種是罪人被公布罪行,認罪的話就遭受即死懲罰,並且不能用庇護所抵消。

第二種是罪人選擇申訴,而被其他玩家投票認定有罪,此時不僅罪人會遭受即死懲罰,其他玩家也有可能被『連坐』。

具體是同社區玩家被連坐,或者是同罪行玩家被連坐,取決於同罪行玩家的數量是否達到5人。

第三種是違心投票,如果遊戲結束時沒能通過測謊的玩家太多,也要再遭受一次即死懲罰。

第四種是『最終投票』,遊戲結束時內場的五個社區要投票選出一個社區,全員遭受即死懲罰。

除了罪人認罪的即死懲罰不能用庇護所抵消之外,其他的即死懲罰都可以用庇護所來抵消。

但任何抵消即死懲罰的辦法,都只能生效一次。

就在所有人都以為規則已經介紹完畢的時候,大屏幕上的介紹還在繼續。

【因為罪人審判的相關機制至關重要,關乎全部玩家的生死,因此在這裡將進行一次『預演』。】

【由於是『預演』,本次將不會產生任何的『連坐』,但請各位玩家仍舊將這名罪人的罪行當做真實存在來看待。】

【除此之外,一切都與正式機制相同。】

大屏幕上,出現了一個簡短的罪行檔案。

【張某某,男,47歲。】

【因經濟糾紛,手持利斧砍死一名銷售人員。】

【判罰結果:因故意殺人罪被判處死刑,尚未執行。】

【罪人選擇『申訴』,將有1分鐘的時間用於陳詞。】

雖然說是申訴,但由於只是預演,所以無事發生。

有些玩家乾脆把這1分鐘時間用來思考遊戲中的策略。

【罪人已經申訴完畢,請各位玩家在3分鐘內完成投票。】

每個玩家手臂上的顯示屏都出現了倒計時,並且還出現了不同的選項。

玩家們紛紛在顯示屏上進行操作,完成投票。

時間一分一秒地過去,很多玩家都等得有些不耐煩了,大屏幕上才出現了最終結果。

【投票結果:有罪。】

【罪人將在10秒後遭受即死懲罰。】

玩家們又等待了10秒之後,算是走完了標準流程,完成了預演。

雖然有些拖沓,但大家也確實對相關的操作和規則徹底熟悉了。

在正式進入第二階段之前,遊戲預留的思考時間比第一階段要充分得多,因此玩家們再度聚在一起探討策略。

李仁淑考慮之後說道:「既然已經確定了第二階段沒有其他需要用到簽證時間的規則,我們把所有金幣都取出來吧。」

眾人各自去兌換了全部的金幣,而後來到已拍下的地塊,查看建造庇護所的具體方式。

每個地塊都有一個標牌,可以在上面進行相應的操作。

建造庇護所時,首先需要投入1金幣進行建設,在下一輪遊戲開始前建設完成。

也就是說,本輪遊戲拍下的地塊,必須到下一輪遊戲才能變成庇護所。

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