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第237章 疑問(1/2)

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鄭傑有些好奇地問道:「那C評級呢?」

衛引章解釋道:「C評級當然主觀性更強一些,但問題是C評級即便通過審核,也大概率比不過其他模仿犯的方案。

「除非某些運氣特別好的情況。」

曹海川對此非常感興趣:「原來如此,這確實是個非常重要的信息。

「假設我們可以確定某個模仿犯先後做了A評級和B評級的遊戲,而他在B評級的遊戲中,展現出了比較強的傾向性。

「那我們就可以認為,他在B級遊戲中展現出的傾向性,更接近於他內心中的真實想法。」

衛引章想了想:「嗯—.可以這麼理解。

「但是研究這些沒什麼太大的意義吧?

「說真的,我想不到什麼等級的模仿犯,才需要用這個辦法來抓。

「如果是其他社區的模仿犯,知道了也沒用;如果是本社區的模仿犯,等他日常說漏嘴可能都比這個辦法靠譜。」

曹海川笑了笑:「也許吧,我可能是在和空氣鬥智鬥勇。但多了解一些類似的細節總沒有壞處。」

衛引章又看了看大屏幕:「這遊戲的規則應該不算複雜,過程也都大致講清楚了,大家有什麼特別的疑問嗎?我可以選擇性地解答。」

鄭傑首先舉手:「我有問題!

「這遊戲第一階段的『愚人』和『智者』身份,到底是怎麼確定的?

「如果你想要執行計劃的話,首先得確保自己拿到『智者』身份吧?」

衛引章點了點頭:「其實這沒什麼,是隱藏規則。

「『智者身份』主要取決於第一階段贏得的籌碼量和勝率,也就是說,贏得籌碼越多,勝率越高,就越有可能獲得智者身份。

「但除此之外,也有兩種行為會額外增加權重:

「第一,前四輪遊戲,分別是愚人對愚人、智者對智者、愚人對智者,智者對愚人。

「其中,用智者牌組多贏一些,用愚人牌組輸一些,都額外能夠提供很高的權重。

「我提前就知道對方的牌組是什麼,要做到這一點並不難。

「第二,如果玩家摔碎了木盒,那就會直接獲得『愚人牌組』。

「而玩家摔碎木盒越晚,木盒中的籌碼越多,就越有可能拿到『智者牌組』。

「在確定這兩點的情況下,我拿到智者身份是大概率事件。」

秦瑤疑惑道:「但是這也並不能完全確保吧?」

衛引章解釋道:「是不能,但如果我在這樣的條件下都沒拿到智者身份,那說明這場遊戲的水太深了,尤其是智者團體那邊會很危險。

「那我乾脆就不去摻和了。」

汪勇新說道:「我倒是對『猜數字』這個遊戲比較感興趣。

「我聽到這個規則之後,第一反應也是多重邏輯博弈,這確實是『知識的詛咒』:只要是了解一點博弈論的人,或者接觸過類似玩法的人,都會下意識地往已有的知識體系靠攏,不自覺地忽略掉其他的可能性。

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