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第418章 遊戲核心競選(1/2)

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鄭傑有些意外:「嗯?現在就討論嗎?

「我們現在只剩10個人了,不應該納新兩名玩家、補齊12人之後,再做決定嗎?」

李仁淑搖了搖頭:「我覺得沒這個必要。

「新玩家不清楚我們社區的生態和具體的情況,也沒有真的在遊戲中和『遊戲核心』

的備選玩家合作過,他們的票肯定是不夠全面和客觀的。

「加入這兩票,可能會對結果造成錯誤的干擾。

「但如果納新之後,不讓兩名新玩家投票顯然也不合理,而且目前對於具體的納新方案,我們也還沒確定。

「所以,乾脆趕在納新之前決定遊戲核心。

「大家覺得呢?」

汪勇新首先點頭:「嗯,同意。」

其他的玩家,有的點頭,有的沉默。

很顯然,在這個問題上社區玩家並沒有完全達成一致意見,但總的來說,還是贊成李仁淑的更多。

『社區中一人一票』,這是社區的最底層規則,也是所有玩家都認可的規則,『剝奪投票權』這種事情,是絕對不能發生的。

但此時的情況有些特別。

在場的10名玩家中,大多數人還是不希望兩名新玩家進來之後亂投票,擾亂這次的投票結果。

李仁淑繼續說道:「目前我們已有的遊戲核心是林律師、汪哥,而第三個核心的話,原定是從蔡志遠、楊雨婷和衛引章這三人之中選出。

「引章從一開始就已經明確說了,如果實在選不出合適的,她可以考慮暫時擔任,不過從目前來看,蔡志遠和楊雨婷的表現都是不錯的,所以,引章就不參與這次的投票了,沒問題吧?」

衛引章點了點頭:「嗯,這樣最好。」

其實,即便她正常參與,應該也沒人會投她,畢竟這三場遊戲中她全都沒有進入。

但流程還是要走一下的。

李仁淑繼續說道:「那麼這次主要就是從蔡志遠和楊雨婷之中二選一了。

「主要是根據『庇護所遊戲』之後的三場遊戲表現來決定,分別是『簡單問答』、

『自選遊戲』和『托舉遊戲』。

「為了儘可能確保公平,我是這樣想的:「首先,我作為主持人,不作出任何傾向性的發言。

「其次,兩位玩家各自進行限時5分鐘的發言,對自己的表現做一下總結陳述,為自己拉票。

「最後,大家進行自由討論,不過我作為主持人會儘可能地對話題進行引導,限制雙方的發言時間,避免重複的發言內容。

「如果某個話題討論時間太長,我會打斷並引導開啟新的話題。

「討論結束後,大家各自考慮兩天,我們再通過投票的方式正式確定第三個遊戲核心的人選。

「然後在議案中,正式調整『遊戲中挖人』以及相應的權限。

「大家覺得怎麼樣?」

眾人紛紛點頭,這樣的流程聽起來還是比較正式的,也沒什麼太大的問題。

當然,作為主持人,李仁淑或許會有引導話題的可能性,但這個問題無法避免,只要有主持人就一定會存在。

相較而言,大部分玩家對李仁淑的公正度還是比較認可的。

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