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第117章 地圖範圍擴大了(2/2)

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他用模擬器玩遊戲,所以使用滑鼠點擊健康小白人,打開了傷勢情況一覽表。

「這裡,很多人都忽略了這個表格,它不止是顯示傷勢情況,還顯示了角色的血量、

耐力、壓力值、疼痛耐性這些數值!「

他用滑鼠指向表格最下面四個紅色小數字。

「漢娜的血量是175,我現在告訴你,渡邊才90,白毛75,大力士之前是最高的,180

。老黑120。」

吳傑繼續說著。

「漢娜是全遊戲目前血量排第二的。這還沒完。」

他繼續指向其他數值,接著道:「漢娜的耐力是120,大力士是145,但你別覺得她是大力士的性轉弱化版,你看這個壓力值和疼痛耐性。「

只見,漢娜的壓力值是70,疼痛耐性90。

「就我這一段時間的體驗,還有和其他角色的對比,我個人理解,壓力值指的是面對喪屍和擬人,或你被火力壓制的時候,角色失控做小動作的機率。」

「而疼痛耐性就很好理解了,你人被打時會產生後搖,這個數值越高,你的霸體就越高,後搖就越短。漢娜疼痛耐性90,大力士110,老黑是120,畢竟老黑是職業軍人,所以沒他們壯還更能忍。「吳傑道。

「怪不得漢娜賣5000萬離岸幣,原來是數值怪!」

「這遊戲擱著賣數值呢,比三角洲還離譜——.」

很快,就有人發彈幕了。

「但是別慌,我發現這個壓力值其實還有區分,白毛的壓力值是150,全遊戲最高。

但她被火力壓制的時候還是會做躲避的小動作,也就比慣偷這個數值全遊戲最弱的下水道角色強點。但她根本不怕擬人和喪屍。「吳傑繼續道。

「喪屍、擬人、普通交都是單獨算壓力值,但官方合成個數值了?」有彈幕問道。

吳傑道:「是的,畢竟遊戲是內測,有些地方不講究,做的糙也很正常。漢娜的優勢還不止這個。」

他說著,操控漢娜舉槍瞄準,做起各種動作。

「這遊戲其實和暗區一樣,舉槍瞄準有體力操限制的,只是沒顯示出來,漢娜和大力土,用大重量的槍械,是比其他角色快的。「吳傑道。

「畢竟一個是健身教練,一個是舉重運動員,全身都是肌肉,也很合理。」彈幕飄過0

「是啊,很合理。但遊戲壓根沒寫啊!所以我說漢娜是一個小水桶,而且現在這個環境,沒有跑酷需求,漢娜能打能抗,還燒,完全就是版本TO!」吳傑道。

這麼一說,直播間裡本來還有一堆雲玩嘲笑他花2個億買個廢物,現在這些人全跑了。

而令吳傑驚喜的地方遠不止於此,當他打開地圖準備確認自己的方位時,發現地圖比以前大了足足三倍!

購物中心部分是3D的,明亮的,而在東南西北四個方向上,多出來一大塊戰爭迷霧!

「我靠!怪不得不排隊了!媽的官擴圖了!!」他叫起來。

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