首頁 > 遊戲競技 > 大國院士 > 第1152章 遊戲封測『文明重啟』

第1152章 遊戲封測『文明重啟』(2/2)

目錄

過了好一會,這群赤著腳站在草地上的玩家才反應過來,嘈雜的聲音很快就在人群中散開。

不得不說,第二輪虛擬遊戲封測的玩法,的確超出了所有參加封測玩家的意料。

沒有NPC,沒有引導員,更沒有任務。

除了一個『文明重啟』的封測目標外,剩下的就是剛剛啟靈講解的幾條簡陋的遊戲規則了。

人群中,窸窸窣窣的討論聲擴散開來,在反應過來後,一百名玩家幾乎同時討論了起來。

「好傢夥,這就是第二世界嗎?真夠狂野的!」

「沒有任務,沒有NPC,什麼都沒有,這遊戲咋玩?」

「不是說了,想咋玩咋玩!採摘漿果、修建木屋、捕獵、燒陶都可以!」

「還有釣魚!」

「大家快看,這裡有一個空軍佬!我們把他扔湖裡打窩吧!」

「臥槽,你們不能這樣!」

當然,打窩是不可能打窩的,至少用人打窩這種事,在目前的遊戲世界中還沒人幹得出來。

現有的主要任務是如何玩好這個遊戲。

雖然那個引導員啟靈並沒有說一定要組織所有人一起來做那個文明重啟的任務,大家各玩各的都可以,想幹啥都行。

想果奔的可以去果奔,想釣魚的可以去釣魚,想玩泥巴的也可以去玩泥巴

但考慮到這次封測的目標是『文明重啟』,而且剛剛那個引導員啟靈也說了,在這十五天的封測時間內他們重啟的文明進度也將決定他們的評分。

更關鍵的是,在第二輪的封測中,可是會『死亡』的。

無論是生病,還是飢餓,亦或者是被森林中的猛獸獵殺,都會導致遊戲角色死亡。

對於絕大部分的現代人來說,荒野求生這種事情基本只在電視上看過。

不是每一個人都是德爺,光著個大屁股就能在野外混得風生水起,還有吊腳羊吃。

絕大部分的現代人將其一個人丟到野外,能活過三天的概率微乎其微。

好在這一次他們有足足一百個人,倒也不至於害怕孤單什麼的。

所以最好的方式自然是將一百名遊戲玩家組織集結起來,共同完成這個任務。

很快,就有玩家想明白了這其中的一些彎彎繞繞,開始站出來組織其他的遊戲玩家共同行動。

雖然說並不是所有人都樂意聽從別人的,但在面臨遊戲任務和領導者曉之以理動之以情的講解下,還是有不少人還是選擇了配合相關的工作,一起朝著森林中走去。

要想在遠古時期的地球環境中活半個月的時間,雖然說他們有足足一百人,但吃喝也不會從天上掉下來,搭建庇護所和找吃的是當前最緊急的事情。

當然,除了這部分的玩家外,還有一些玩家選擇了獨自行動,或者是單純的將其當做了旅遊模擬器,這裡摸摸,那裡看看。

與此同時,星光虛擬實境科技的總部。

企鵝集團的總裁馬化藤正饒有興趣的通過超算整理出來的遊戲畫面觀看著玩家們在第二世界中的行動。

「話說,就這樣直接將他們扔到原始森林中沒事吧?我們不提供點工具,比如斧頭弓箭什麼的?這一百人真的能活過半個月嗎?」

對於第二輪封測的任務,馬化藤保持了嚴重的懷疑態度。

倒不是第二輪封測採集不到他們需要的數據,而是懷疑星光科技將這批玩家就這樣赤手空拳的扔到遊戲世界中表示懷疑。

別看人多,但現代人在這種情況下,能撐過一周的時間就已經很不錯了。

或許人數可能會給他們加點分,但赤手空拳的情況下,弄到足夠的食物都是一件難事。

至少把他自己扔進去的話,如果是一個人他根本就想不到能夠活下去的可能性。

站在這位馬總的身旁,徐曉笑了笑,開口道:「能活活過半個月對我們來說並沒有什麼影響。」

「只要他們在遊戲世界中活動,我們就能夠採集到足夠的實驗數據。」

「畢竟我們進行這個場景的測試,只是為了檢測物理引擎中的漏洞和完善遊戲的真實性而已。」

「無論這些玩家選擇做什麼,只要他們還在遊戲世界裡面就足夠了。」

事實上,一個完全真實的虛擬遊戲,一個人類的第二世界並不是那麼容易構建的。

尤其是構建遊戲的虛擬引擎,和傳統的電腦遊戲使用的引擎不同,第二世界使用的遊戲引擎是川海網絡科技和企鵝集團共同開發的。

高保真圖形渲染和物理與交互仿真是裡面最難的部分。

要知道,現實世界是具備如重力、摩擦力等各種高精度物理量的。

而這其中,光是確保物體互動符合現實規律就是一個老大的難題了。

幸運的是,企鵝集團在這方面還是有足夠的能力的。

儘管在大眾的印象中,企鵝集團開發的遊戲總以『模仿』出名,但在遊戲這一塊,企鵝的確不會吝嗇自己的鈔能力。

在當初與星光科技簽訂下虛擬實境技術的合作合同後,企鵝便投入了超過五十個億的資金聯合了川海網絡科技共同開發基於虛擬遊戲世界的引擎。

當然,這些都不是最主要的。

最主要的是通過第二世界培養人工智慧『啟靈』的成熟度,才是真正的核心。

一款完全真實的虛擬遊戲,單靠虛擬引擎和遊戲代碼從目前的技術來說幾乎是不可能做到完美的。

只有通過AI技術生成虛擬角色行為、動態場景調整及素材自動化生成,並且合理的控制遊戲世界的運行,互動才行。

畢竟像『第二世界』這種虛擬遊戲,只要有玩家在裡面活動,那麼它的交互信息將會伴隨著玩家數量的增加成指數級上升。

現在光是讓一百個玩家在裡面遊戲活動,他們就已經動用了大型超算處理數據了。

如果是未來幾千萬人共同遊戲,恐怕全世界的超算加起來都帶不動如此龐大的信息數據處理,只有傳說中的量子計算機才行。

一想到這,徐曉頓時又頭疼了起來。

虛擬實境技術好是好,但是這也太吃計算力了。

未來她還得想辦法解決這個,也太坑爹了,老哥當初讓他拐進這個賽道的時候,可沒說還要她解決計算力這個大麻煩。

目錄
返回頂部