第474章 次元旅行(2/2)
法術持續時間內,該目標進行的所有檢定均具有優勢,而其他生物對其進行攻擊檢定時具有劣勢。此法術的效應會在你再次施展此法術時提前終止。
這個頂尖的預言法術,可以預見未來,一般能預測到幾秒或幾十秒後的未來。
儘管如此,這個法術依舊很強,戰鬥瞬息萬變,能預見一秒都能決定勝負。
但這個法術有個缺點,它的魔法效應只能存在於一個人身上!
假如安瑟給自己加持後,再施法給隊友用,他自己身上的「預見術」就會消散。
『這是不是說明,能預見未來的不是法術,而是掌握預見術的施法者本人?』
他搖搖頭,不再多想,等學會了再慢慢研究唄。
第二個塑能法術沒什麼好選的,高環法術他基本都會。
『眾星冠冕吧。』
「眾星冠冕」:七環,塑能學派
持續時間:1小時
創造七個星型的光點環繞著你的頭頂,直到法術結束。
你可以瞬發一個光點襲向120尺(36米)內的一個生物或物品。若擊中,目標受到4d12(4-48)光耀傷害。
如果你還留存4個或更多的光點,它們會發出30尺(9米)半徑的明亮照明,以及額外30尺(9米)的微亮照明。
這個法術有點像「馬友夫微流星」,但它無需專注,戰鬥前備好,打起來隨時可以瞬發小星星,補充火力。
而且,這個法術可以升環施法。
第三個術士法術更好選,因為術士能覺醒的九環法術他幾乎都會了。
「心靈尖嘯」:九環,惑控學派
釋放心靈力量,轟擊施法距離內至多10個生物的心智。
智力為2或更低的生物不受影響。
每個目標都必須進行一次智力豁免檢定。若豁免失敗,目標受到14d6(14-84)心靈傷害並且被震懾。豁免成功則只承受一半傷害。
如果某個目標被這個法術殺死,它的頭會爆炸。
這個法術很可能就是模仿奪心魔的「心靈震爆」而創造的,效果非常相似。
不同的是,奪心魔是以純粹的心靈力量轟擊敵人,而施法者可以用魔法效果代替。
接下來是傳奇專長。
他在「次元旅行之恩惠」和「法術溯回之恩惠」中糾結片刻,選擇了前者。
【次元旅行之恩惠】:傳奇恩惠專長。你獲得以下增益:
「屬性值提升」:感知提升1,至多提升至30。
「閃爍步」:當你的非凡力量處於活躍狀態時,你可以立即傳送至30尺(9米)內的任意空間。
這個傳奇專長將「傳送」融入生物本能,可以在戰鬥過程中無消耗發動短距離傳送。
如果今天那個傳奇野蠻人掌握這個,安瑟恐怕都摸不到人家。
不過,理論上戰職者很難掌握這個傳奇專長,因為他們對空間和傳送一無所知。
安瑟掌握「閃爍步」,就不用頻繁消耗魔力使用「迷蹤步」了,靈活性和持久性更強。
之後是「奧法血脈」帶來的超自然能力顯化。
新法術不具備這個條件,他準備從現有的超自然能力中選擇一項進行強化。
糾結片刻,他選擇「鳳焰」,純粹是覺得這個潛力大。
最後,「魔力掌控」提升到十一環,讓他能夠從容掌握十一環法術。
別的不說,十一環「祈願術」絕對不會讓他失望!