第1113章 965貨幣與教派(上)(2/2)
經濟失敗呢?
經濟失敗,丟的是信任。
是平民對錢的信任、是對『發錢的人』的信任、是對整個體系的信任。
當人們拿到一張鈔票,不再相信它能買到東西的時候,那張鈔票就真的只是一張紙了。
當人們不再相信鳳凰王庭的承諾的時候,還剩下什麼?
這還是平民。
統治階層呢?
不是誰都認同一統的,不是所有人都沒有二心的。
有些人只是暫時低頭,有些人只是暫時觀望,有些人只是暫時覺得順勢而為比較划算。
所以得謹慎,所以得從小規模開始,所以得選織命會,一個目前不會引發太大關注、也不會造成太大影響的群體。
先試。
試出了問題,還能收場。
試出了經驗,再慢慢推廣。
織命會目前規模不大不小,僅在洛瑟恩展開。
太小了,沒有實驗意義。太大了,風險不可控。
正好處在一個「出了問題能兜住,有了數據能推廣」的黃金區間。
幾萬號人,生活在洛瑟恩平民區,有男有女,有干體力活的,也有搞文書的;有負責搬運、開鑿、測繪的工隊,也有負責登記、統計、調配的文職人員。
幾乎涵蓋了所有典型人群。
與馬雷基斯提出的謹慎相符。
其次,他們有工資。
雖然那點工資少得可憐,但恰恰是這種『少』,讓它成了最理想的實驗載體。
面值夠小,總額可控。
就算全部發下去,也掀不起什麼風浪。
而且,工資是按月發放的,這意味著可以設計一個完整的『發放—流通—回收』周期。
發錢,花錢,再通過商品購買、服務交換以及下一次發薪時的結算,把一部分錢重新收回來。
在這個循環里,可以觀察貨幣在實際使用中的每一個環節。
第三,他們有花銷需求。
煙、酒、糖、布等等那些必要花銷以外的花銷,正是小面額貨幣最理想的用武之地。
一小筆錢,換一小件東西。
不需要金銀那種沉甸甸的貴金屬。
一張紙就夠了。
第四,他們是可控的。
織命會成員都有登記,都有工牌,都知道自己屬於哪個片區、哪個隊。
想發貨幣,可以按人頭髮放;想回收貨幣,可以在發工資的時候順帶操作;想追蹤流通路徑,可以通過各片區的商品買賣處收集數據。
誰拿到了錢,誰花了錢,錢流向了哪裡,大致都能查得到。
出了問題能找到人,有了經驗能總結。
第五,他們有『被實驗』的心理準備。
加入織命會的人,都清楚自己最終會領到屬於自己的土地。這也是在參與過程中,只會領到很少工資的原因。
真正的大頭,在最終結算那一刻。
另外,他們還知道,在參與過程中,還要不停地接觸『新事物』。
新工具、新制度、新規矩。
現在告訴他們,除了幹活,還要幫忙試試新錢,並在這個基礎上再多給一些補貼,他們大概率不會太牴觸。
甚至可能還有點好奇。
最後,也是最關鍵的一點:他們需要被看見。
織命會在初期建設階段停留了太長時間。
如果能在貨幣實驗上先走一步,哪怕只是很小的一步,也足以向外界傳遞一個信號。
織命會不是擺設,織命會在做事,織命會正在參與某種……新的東西。
這種『參與感』,這種『先行者』的身份,對凝聚人心、提升士氣、塑造認同感,有著難以估量的作用。
而達克烏斯之所以動貨幣。
是真沒辦法了。
這不是什麼未雨綢繆的高瞻遠矚,也不是什麼理論指導下的提前布局,純粹是被現實逼的。
如果可以,他一直想讓金屬幣延續下去。
納迦羅斯時期,金銀幣還能用。
那時候盤子小,大頭停留在對未來的期許。
杜魯奇的社會結構相對封閉,主要經濟活動集中在納迦隆德,以及其他幾個城市。
人口就那麼些,交易就那麼些。
每年的財政收支,閉著眼睛都能算出個大概。
金銀幣的鑄造量雖然不大,但勉強夠用,達克烏斯的偉大機器能夠正常運轉。
但現在,盤子越來越大了。
大到金銀幣已經跟不上節奏了。
城市在擴張,人口在遷移,工程在鋪開,貿易在恢復。
糧食、木材、礦石、工具、布匹、牲畜、機械……每天都有越來越多的東西在流動。
而每一次流動,都需要錢,越來越多的錢。
問題是,金銀不是憑空長出來的。
第一個問題是開採量。
目前金銀幣的輸入,主要來自露絲契亞大陸,由勞務派遣負責開採。
而談及勞務派遣,就不得不談到國策。
在達克烏斯的定位中,勞務派遣只是一時的,而不是永久的。
歷史擺在那裡,借鑑也擺在那裡。
到最後,總不能派蜥蜴人去開礦吧。更現實的辦法,是在卡勒多招募礦工,再派到艾希瑞爾去開採。
但即便這樣,礦脈終究還是會枯竭。就像另一個世界的波托西,銀山再大,也總有被掏空的一天。
所以最終,還是得進行貨幣改革。
這不是理念問題,是規模問題。
以前是納迦羅斯和艾希瑞爾的杜魯奇在花這些錢。
人口有限,交易有限。
現在呢?
奧蘇安的阿蘇爾加入了,接下來還會迎來人口爆發。
以前是一萬人花一萬枚金幣,勉強夠用,現在變成十萬人花那一萬枚金幣。
每一枚金幣,都要在十個人手裡轉一圈,才能滿足所有人的需求。
轉一圈沒問題,轉兩圈也沒問題,但轉著轉著,麻煩就來了。
囤積、磨損、分割、造假、保管、運輸。
金銀幣的物理屬性,決定了它不可能無限分割,也不可能無限流轉。
它太沉了。
一百枚金幣,就夠壓彎一根腰帶。
一千枚金幣,就得用箱子裝。
一萬枚金幣,就得用車拉。
再多一點,就必須專門建個金庫。
以前交易規模小,這些問題並不明顯。
等到民間交易規模真正擴大之後,光是把錢從甲地運到乙地,就足夠讓人頭疼。
最典型的問題是,如果一位平民想買一輛車,他需要帶多少金屬幣?怎麼交易?
那已經不是『錢包』的問題了,那是『箱子』的問題。
除了精靈,還有蜥蜴人。
不過蜥蜴人方面的問題好解決。
因為蜥蜴人的經濟體系完全不同,他們沒有『錢』這個概念。除了生活在艾希瑞爾的那些蜥蜴人之外,他們基本不需要貨幣。
過去,蜥蜴人與精靈進行貿易時,通常是雙方磋商。
先把貨物價值算出來,再把運輸費用算出來。
然後進行以物換物,典型的大宗交易,典型的左右手互倒。
在這個過程中,往往不會出現貨幣……
「我準備把一些教派的性質進行轉變。」尋思了一圈之後,達克烏斯緩緩說道。
馬雷基斯轉過頭,看了看達克烏斯的臉。盯了幾秒,隨後發出一聲嗤笑。
「你這是打算把它們變成銀行?真正意義上的銀行?」(本章完)