第485章 該來的還是來了(66)(1/2)
第四天,術法和陣法被洛同添加。
有了許悠然和小個子的教訓,洛同添加的極為克制。
他沒有要求玩家在夢境中繪製出符籙,也沒有要求他們必須運行心法,只要玩家跑遍各個神廟就能找到各種隱藏的信息,然後解鎖信息獲得傳送門,找到傳送門再經歷一連串任務就能獲得一個術法,之後就可以享受徒手挖礦石的樂趣了。
可惜,這個功能還是被陳宇隱去了真實情況,並當作反面案例存入自己的《工作手冊》中,讓所有人都知道一個糟糕的夢境設計是什麼樣的。
通過挑戰獲得獎勵的模式不是不可以,但麻煩簡單點。
而且陳宇想要的不是「挑戰然後獎勵」,而是「獎勵然後挑戰」。
將玩家能夠幹什麼告訴給玩家,然後由玩家自己去進行挑戰。
這個做法將讓玩家感受到別樣的自由,而這也是《我的世界》別具一格的地方。
第五天,村民被眼鏡添加。
看到這個功能,陳宇極為滿意。
將眼鏡特別拎出來,陳宇興奮地說道:「村民和村莊這個功能特別好,好就好在沒有人性。玩家想要從村民那裡獲得最高的收益,就需要學會怎麼壓榨村民,怎麼讓他們最大化的生產小村民。而且村民人均奸商這個設定特別有意思,只有這樣,將他們打骨折的時候才特別有趣,特別有成就感。」
不過不知道為什麼,在誇獎完眼鏡後,對方不怎麼高興的樣子。
明明做得很不錯啊。
之後,新的動物被添加,新的術法體系被添加,特殊建築大墓地被添加,特殊生物鬼修被添加。
隨後,陳宇製作的法力修行作為第一個模組被添加,玩家勾選這個模組後,能夠從天地間獲取靈氣,開始修行。
這個模組主打一個悠閒的修行生活,玩家可以在這個模組中種植更加精細的靈草,遊歷更加奇妙的仙境,獲取更多的法寶功法,然後渡劫飛升。
整個過程採取了古法修行,玩起來與現在的修行體系明顯不同。
裡面的成就反饋密集但是不大,玩家每一秒都有新的事情想做。
一開始可能只是想種點花草提升一下靈氣濃度,等靈氣濃度提升了發現可以種植新的靈草,靈草有了就想著要不要到靈獸身上獲取一些物資,有了物資就想著去煉丹,丹藥有了就能提升一些實力,然後出門冒險帶著新的建築圖紙和法器功法回來。
回來後就想著搜集一些物資修建建築,搜集材料的過程又可能會觸發隨機而奇遇,然後繼續冒險。
整個過程循環了一輪又一輪,每一次循環都能讓自身的實力提升,讓自己的據點變大,讓自己的弟子變多,讓自己的宗門變強。
猛然反應過來時,時間已經過去兩三天了。
因為沒事可做,連曲就只能過來幫忙做測試,然後在玩到古法修行的時候立刻被觸發了之前的記憶,之後就是沉迷其中無法自拔。
現在的連曲已經忘記了說教,忘記自己的職責,每天就是在夢境中跑任務提升實力,玩得不亦樂乎。
看到連曲現在的樣子,其他人知道陳宇做的模組不能輕易嘗試,不然就不好出來了。
隨著時間的流逝,各種新的方塊被添加,各種新的機制被引入,整個世界逐漸變得豐富多彩。
在最新的版本中,背景音樂終於被添加了。
從第一個版本開始,林嘉樹和他的道侶就在思考這個夢境用什麼音樂。
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