第485章 該來的還是來了(66)(2/2)
從第一個版本開始,林嘉樹和他的道侶就在思考這個夢境用什麼音樂。
它要平和,要溫暖,要寂寞,要感傷。
它要仿佛深夜裡的歌聲,那麼遠,那麼清亮。
又仿佛是一個老朋友在夢中揮手,雖然忘記了對方是誰,但依然令人心動。
而且不同的時期又要有不同的音樂。
在麥田裡的時候,它應該是喜悅的。
在海面上的時候,它應該是洶湧的。
面對敵人時的激昂,面對小動物時的溫馨,發癲時的刺激都要有配套的音樂,如此才能符合整個夢境的玩法。
不斷地構思,不斷地研究,不斷地探索,林嘉樹感覺自己工作得越來越投入,但也越來越興奮。
夢境在激發他的靈感,讓他感覺自己在不斷地突破,不斷地向著元神更深的層次挖掘,去將那股根植在每個人元神深處的寂寞與充盈挖掘出來。
而當他最終找到符合夢境的音樂後,每個人聽了都表示這是神作。
這些音樂完美地與夢境融為一體,讓每個聽了這些音樂的人都產生與夢境融合的感覺。
在音樂的加持下,在夢境光追的作用下,整個夢境更像是一場永遠不會醒的幻夢,讓人流連其中,不願意出來。
有了音樂的輔助,其他人做起來更加興奮了。
不知不覺間,新的怪物群系,新的地下溶洞,新的下界和上界,以及會時不時出來搞事的天魔宗也被添加進去。
當夢境的終極首領天魔宗被添加後,陳宇滿意地看著完成後的夢境,知道它基本完成了。
這個版本花了他們差不多一個月的時間,之後還需要讓玩家加入進來一起完成。
之後,他們只需要不斷地接受玩家們製作的模組,然後根據模組進行更新,讓這個夢境與玩家一起成長。
雖然員工等人還是對模組這個模式有些不理解,但這不妨礙他們清楚,這是一個十分偉大的夢境。
以現在的內容為基礎,玩家可以將這個夢境當作一個大型編輯器,然後添加自己想要的內容。
若是玩家有一定的造夢知識,則可以創造出更多更有趣的內容,製作出屬於自己的模組。
新的模組可以發布在夢境自帶的夢境中,也可以在與他人聯機的時候展示自己的模組,而所有的內容都會存放在天元本市的大型伺服器中,供玩家們下載。
現在,只剩最後一步,測試了。
測試的內容不僅僅是夢境有沒有問題,也包括能不能消解玩家種田欲望,並讓這裡的災厄憎恨夢境的總製作人陳宇。
在知道夢境要開始測試後,劉校長和教導主任長嘆一口氣。
該來的,總歸是會來的。
(本章完)