第264章 方向盤玩家(2/2)
既然是PC端遊戲,輸入設備肯定是以「鍵鼠」為主,總不可能是手柄吧?
正當潘圖打算將答案說出口時,看到查爾斯那似笑非笑的表情,瞬間醒悟過來。
不對!
查爾斯提出這種問題,答案肯定跟他想的不太一樣。
聯想到剛剛查爾斯說「聯名」方向盤外設售罄一事,潘圖恍然道:「難道說,華卡玩家使用方向盤的比例很高?」
「很高!」
「不是一般的高,比例甚至占到了20%以上!」
查爾斯解釋道:「如果再加上國外的手柄玩家,數量已經快跟鍵鼠玩家持平了。」
真有這麼誇張?
潘圖雖然玩過歐卡,但他確實不知道,這類遊戲居然有這麼多「方向盤」玩家和手柄玩家。
不過他轉念一想。
當初的自己,玩了一段時間的歐卡後,不也入手了方向盤和油門剎車踏板外設嘛?
他為什麼會買這玩意?
還不是因為鍵鼠操作太空洞了,駕駛手感稀爛不說,關鍵是缺乏沉浸感和代入感。
偏偏歐卡還是一款很講究「沉浸感」的模擬遊戲,用鍵鼠玩和用方向盤玩,體驗完全是天差地別。
可以這麼說……
只要用方向盤外設套件玩過一次歐卡,再換回到滑鼠鍵盤,根本就玩不下去。
「你看這個……」
查爾斯掏出手機,打開某寶電商平台,在搜索框輸入【方向盤模擬器】關鍵詞,指了指排名靠前的幾個商品。
潘圖很快就察覺到了異常之處。
在這幾個商品介紹里,除了顯示價格外,還會顯示銷量及付款人數等數據。
在這幾個商品介紹里,除了顯示價格外,還會顯示銷量及付款人數等數據。
而這幾個「方向盤模擬器」外設商品都有一個共同點,那就是【近期熱銷】、【近7天5000人逛過】等標籤。
「我問過這幾家店的客服,根據他們的回答,店鋪瀏覽量和產品銷量在一周內暴漲400%!」
「最重要的是,這些新客戶頻繁諮詢的一個問題便是:這個方向盤模擬器能玩《華國卡車模擬》嗎?」
潘圖若有所思。
看樣子,他確實低估了華卡玩家對於「方向盤」的熱衷程度。
基於這個前提,他們或許可以找一家代工廠,生產一批專門適配於《華國卡車模擬》的外設?
除此之外。
在遊戲內,他們也得更新一輪,強化對手柄、方向盤模擬器等外設的支持度與適配度。
這個確實很重要!
畢竟在遊戲優化這方面,之前光顧著給鍵鼠玩家優化體驗,壓根沒考慮過「方向盤」這一點。
也不能怪潘圖粗心。
主要是做了這麼多款PC端遊戲,單機網遊都做過,已經形成了「PC端玩家都用鍵鼠玩遊戲」的刻板印象。
在製作華卡的時候,他下意識代入了這種刻板印象,忽略了模擬器玩家和手柄玩家的存在。
若不是查爾斯提醒,他還真忘了,《華國卡車模擬》跟以往的PC端遊戲很不一樣。
這是一款駕駛模擬遊戲!
既然是模擬駕駛,那肯定會有人使用「方向盤」遊玩……
傳統滑鼠鍵盤的WASD移動鍵位,即使優化再好,還是不如方向盤搓著來勁!