第263章 DLC出太慢了?(2/2)
老何想要的是開新地圖,多去其他省份跑一跑,所以只買地圖DLC就行了,其他塗裝包和車輛包買來幹嘛?
「無所謂,全買唄!」
老何雖然聽懂了這些DLC只是「外觀好看」,實則沒什麼大用,但他還是決定買。
別問,問就是不差錢。
管他有沒有用,先買了再說,區區幾十塊錢,少抽兩包煙就省出來了。
……
七月末。
距離《華國卡車模擬》正式發售,已經過去了一周時間。
在過去的一周時間裡,華卡的全平台總銷量,從首日的50萬份,慢慢累計到了90萬份。
增長速度有點慢……
不過潘圖並不在意,因為他知道,現在還沒到華卡正式發力的時候。
更何況,口碑已經開始慢慢發酵了。
在銷量占據大頭的蒸汽平台上,發售一周後的《華國卡車模擬》共計收穫23140條玩家評價。
其中好評率達到了恐怖的95%,妥妥的好評如潮!
差評也有。
但這些差評,其實沒多大參考價值,要麼說遊戲無聊,要麼說這遊戲沒意思。
這些玩家,壓根就不是《華國卡車模擬》的受眾群體,他們的差評看看就得了,千萬別太當真。
當然,有的差評確實說到了關鍵點。
【遊戲地圖太小了,什麼時候才能開放新的地圖?】
這條差評來源於一位「累計遊玩80小時」的資深玩家。
看得出,他是真心喜歡《華國卡車模擬》這款遊戲,才發售一周就玩了80多個小時。
他指出的問題,也確實是目前華卡做得不到位的地方——地圖太小,只有長三角周邊幾座城市而已。
為此,潘圖不得不加快進度,爭取儘快拿出遊戲的第一個地圖DLC。
為此,潘圖不得不加快進度,爭取儘快拿出遊戲的第一個地圖DLC。
這個DLC做的是徽省。
之後還會有贛省和閩南省DLC,做完這三個DLC後,就該輪到「珠三角」大型DLC了。
「別急,都會出的!」
見玩家在社區抱怨DLC出得太慢,潘圖不得不出面解釋道:「你要知道,全國這麼多個省份,我們不可能一口氣全部做完。」
總有一個先後順序。
等到明年的這個時候,華卡的地圖就可以全部開放了,到時候全國各地想去哪就去哪。
「一年麼?」
查爾斯遲疑道:「會不會太快了?」
他不是質疑潘圖的執行力,而是質疑一年內出這麼多個DLC,會不會太誇張了?
一個省級行政區就是一個DLC,要想地圖全開的話,最少得花大幾百塊購買DLC。
細水長流,將這些DLC拖延到三五年慢慢出,那就還好,平均下來一年只用買四五個DLC。
一年內出完?
雖然花的錢是一樣多,但這麼多錢一年之內花出去,很多玩家都會感到心疼吧?
「有道理!」
潘圖想了想,這麼說也沒錯。
DLC發布的節奏只能是細水長流,慢慢掏空玩家的錢包,不能一口氣跟搶劫似的全出了。
一年出幾十款DLC節奏確實太快了,玩家剛買的DLC還沒開始玩呢,新的DLC又來了,這誰頂得住啊?
二次元遊戲的卡池都知道間隔幾十天,省得玩家被榨乾掏不出錢,DLC也是同樣的道理。