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第235章 卡組買命(1/2)

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隨著《看門狗》正式發售滿一個月,銷量朝著2000萬份靠近,網上出現了許多分析貼。

這些分析貼,大部分都是根據已公布的數據,來預估風暴工作室到底賺了多少錢。

已知標準版售價268元!

全平台累積總銷量只知道破了1000萬份,還沒破2000萬份,大夥取個中間值,假設賣出了1500萬份。

那累積銷售額就達到了恐怖的40億元!

《看門狗》的製作成本沒有公布,但網友們通過各種渠道打聽得知,應該不超過三個億。

那就是淨賺37億?

天吶!

網友們算到這裡時,已經被《看門狗》驚人的投資回報率驚呆了。

投資三個億,短短一年間就翻了十幾倍,這投資回報率比炒股都誇張吧?

但很可惜,這只是網友們的一廂情願。

作為當事人,潘圖清楚地知道,《看門狗》確實賺錢了,卻沒有網傳的「一款遊戲賺幾十億」那麼離譜。

哪有那麼多啊?

《看門狗》的銷量主要來源是蒸汽平台,占比高達80%以上。

蒸汽平台要收取「過路費」的,而且比例很高,小廠小製作一般是固定30%,大廠大製作會有折扣,但也不低於20%。

這就少了四分之一。

然後在蒸汽平台上銷售,如果涉及到海外結算,還得繳納一筆額外保護費,那又得少10%左右。

雖然《看門狗》銷量大部分是國區,海外銷售占比不高,但數量也不少了。

你以為這就結束了?

與平台結算完成後,還得繳納各種稅收呢!

幸虧風暴工作室是自己發行遊戲,沒有與發行商合作,而且作為江城網際網路扛把子,還能享受一定的稅收優惠。

所以到手大概還能剩二十億,如果是別的公司,發行商再分走一半,到手估計不足十億。

難怪沒人願意做3A!

潘圖也是親自做了一款3A遊戲才知道,要想靠3A遊戲賺錢,那真是太難了。

銷量高達1500萬份,總銷售額破40億,到手才這麼點?

哪來的高回報率?

有這時間精力,去做一款同等品質的手遊或網遊,那一個月流水都不止這點。

如果運氣好做出一款王者農藥那種級別的神遊,一年躺著賺幾百億,不比你苦哈哈折騰3A舒服多了?

「還是《遊戲王》靠譜。」

潘圖想到這裡,忍不住感慨道:「工作室發布了這麼多款買斷制遊戲,加一塊也沒有《遊戲王》印卡賺得多。」

「不說《遊戲王》這種全世界爆火,日活破百萬的遊戲……」

「哪怕是《昆特牌4》也比90%的買斷制遊戲賺錢!」

《昆特牌4》?

好久沒聽到關於這款遊戲的消息了,梁鑫灌了一口啤酒後問道:「這遊戲很賺錢嗎?」

「當然賺了!」

潘圖挑眉道:「冷知識,《昆特牌4》日活人數比前作《昆特牌3》巔峰時期更高。」

「那我怎麼沒感覺?」

梁鑫拿起一串烤好的羊肉,邊吃邊問道:「我看網上很少有這款遊戲的話題討論,視頻也很少。」

「沒辦法,這遊戲確實沒什麼討論度。」

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